Un usuario de Google
Una absoluta decepción, espera más por las imágenes ilustrativas, la jugabilidad es tosca y monótona, los gráficos son decentes pero los efectos de sonidos son malos. El sistema de ataque es automático, que no es algo malo, en Soul Night tienes autoapuntado pero te dejan disparar y la movilidad es cómoda, aqui se siende que solo das vueltas por ahí esperando a que tus "ataques" logren dar a un enemigo. Al tener disparo automático se vuelve muy monótono y simple. Espero que actualicen y lo mejoren
Esta opinión les resultó útil a 24 personas
Un usuario de Google
- Marcar como inapropiada
- Mostrar historial de opiniones
Ok... Veamos, como programador chicos si quieren que este juego triunfe: 1-Tendrán que cambiar los controles. 2-Una vibración menos brusca, si no mejor quitarla del todo que eso le resta muchos puntos... 3-Historia, se me queda corto el juego sin historia, se que estan empezando pero la historia, es la base al crear un juego x mas minima que sea, te mete en el juego. Muy importante★ 4-Fluidez, intenten optimizar un poco mejor el juego para que sea una experiencia única. No se den x vencidos.
Esta opinión les resultó útil a 10 personas
Un usuario de Google
JUEGO MALO PERO CON POTENCIAL: El juego es bonito gráficamente hablando, pero los contras son demasiados, tendrían que cambiar por completo los controles ya que es súper incómodo jugar así, agregar sonidos diferentes y no tan cutres (en cuanto a calidad), hay más problemas como la vibración que tendrían que reducirla o quitarla directamente ya que no aporta nada, agregar un minimapa, y tutoriales para saber qué función cumple cada objeto. Poco más que agregar, no es un juego perdido todavía.
Esta opinión les resultó útil a 10 personas