Asheyna Tissefil
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Le jeu est sympathique, rien à la hauteur du reste de la licence mais il est capable de jouer convenablement son rôle, du moins les premières heures. Et je laisse les autres expliquer tous les problèmes de rythme et micro-transactions. Cependant, après 3 ans, il est assez amusant (non) de constater que les problèmes remontés à la sortie du jeu, équilibrage, manque d'options d'accessibilité (motion sickness etc..), erreurs de chargement et particulièrement input delay sont toujours omniprésents.
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salut conard
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Très beau, bien que déçu de voir cette licence réduite à un guerrier au corps à corps qui fait des étincelles. Vous devriez faire un partenariat avec l'équipe qui à adapter call of duty, pour les environnements vaste, le combat en temps réel avec plusieurs cibles et pour les attaques classique et magique à distance. J'ai perdu la main, j'ai été décourager après des centaines de tentatives d'enchantement, mais ça reste très simple à réussir comparé à ce qu'ont fait les autres jeux. 👍
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Un utilisateur de Google
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J'aime bien ce jeu, en plus de ses superbes graphismes, il a un gameplay intéressant, notemment pour les combats, avec de la stratégie avec les blocages, parades, coups critiques, pouvoirs, faiblesses, etc... De plus, le fait d'améliorer sa ville et la voir s'améliorer de jour en jour donne une véritable satisfaction :) J'espère que dans le futur, il y a des styles d'architectures rajoutés. Dommage cependant que le jeu plante de temps en temps et que le jeu se répète constamment niveaux décors.
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