¡No! El objetivo del blackjack es vencer al crupier.
Para vencer al crupier, el jugador primero no debe pasarse (pasar de 21) y, en segundo lugar, superar al crupier o hacer que el crupier se pase.
Característica clave:
* Magníficos gráficos en alta definición y una jugabilidad ágil y rápida
* Sonidos realistas y animaciones fluidas
* Interfaz rápida y limpia.
* Se puede jugar sin conexión: no necesitas una conexión a Internet para jugar a este juego, funciona perfectamente sin conexión
* Juego constante: no necesitas esperar a que otro jugador juegue este juego
* Completamente gratis: no necesitas dinero para jugar a este juego, las fichas del juego también son gratis.
Aquí están las reglas completas del juego.
+ Casino Blackjack se puede jugar con uno a ocho mazos de 52 cartas.
+ Los ases se pueden contar como 1 u 11 puntos, de 2 a 9 según el valor del pip, y los dieces y las figuras cuentan como diez puntos.
+ El valor de una mano es la suma de los valores de puntos de las cartas individuales. Excepto que un "blackjack" es la mano más alta, que consiste en un as y cualquier carta de 10 puntos, y supera a todas las demás manos de 21 puntos.
+ Después de que los jugadores hayan apostado, el crupier dará dos cartas al jugador y dos cartas a él mismo. Una de las cartas del crupier se reparte boca arriba. La carta boca abajo se llama "carta de mano".
+ Si el crupier tiene un as, ofrecerá una apuesta adicional llamada "seguro". Esta apuesta adicional paga 2 a 1 si la carta de mano del crupier es una carta de 10 puntos. Las apuestas de seguro son opcionales y no pueden exceder la mitad de la apuesta original.
+ Si el crupier tiene un diez o un as (después de ofrecer un seguro con un as), entonces mirará su carta boca abajo para ver si tiene un blackjack. Si lo hace, lo dará la vuelta inmediatamente.
+ Si el crupier tiene un blackjack, todas las apuestas (excepto el seguro) perderán, a menos que el jugador también tenga un blackjack, lo que resultará en un empate. El crupier resolverá las apuestas de seguro en este momento.
+ El juego comienza con el jugador a la izquierda del crupier. Las siguientes son las opciones disponibles para el jugador:
Plantarse: el jugador se planta con sus cartas.
+ Acertar: el jugador roba otra carta (y más si lo desea). Si esta carta hace que el total de puntos del jugador supere los 21 (lo que se conoce como "romper" o "pasar"), entonces pierde.
+ Doble: el jugador duplica su apuesta y obtiene una, y solo una, carta más.
+ Dividir: si el jugador tiene un par, o dos cartas de 10 puntos, puede duplicar su apuesta y separar sus cartas en dos manos individuales. El crupier le dará automáticamente a cada carta una segunda carta. Luego, el jugador puede pedir, plantarse o doblar normalmente. Sin embargo, al dividir ases, cada as recibe solo una carta. A veces no se permite doblar después de dividir. Si el jugador obtiene un diez y un as después de dividir, entonces cuenta como 21 puntos, no como un blackjack.
+ Rendición: el jugador pierde la mitad de su apuesta, se queda con la otra mitad y no juega su mano. Esta opción solo está disponible en las dos cartas iniciales
+ Después de que cada jugador haya tenido su turno, el crupier dará la vuelta a su carta de mano. Si el crupier tiene 16 o menos, robará otra carta. Una situación especial es cuando el crupier tiene un as y cualquier número de cartas que suman seis puntos (conocido como "17 suave"). En algunas mesas, el crupier también pedirá un 17 suave.
+ Si el crupier supera los 21 puntos, cualquier jugador que no haya pasado ya ganará.
+ Si el crupier no se pasa, ganará el total de puntos más alto entre el jugador y el crupier.
+ Las apuestas ganadoras pagan el mismo dinero, excepto que un jugador ganador paga 3 a 2.
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