Trenches of War

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Clasificación de contenido
Para mayores de 13 años
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Acerca del juego

Trenches of War es un juego de estrategia de ritmo rápido inspirado en la Primera Guerra Mundial. Lucha en los Alpes generando unidades y capturando trincheras, cuarteles y fábricas. Cruza ríos que crecen cuando llueve. Usa o destruye puentes y campos de maíz que puedan ayudarte o disuadirte de tus maniobras.

INSTRUCCIONES:
El objetivo de este juego es cruzar el campo de batalla y entrar en el campamento enemigo. Hacerlo requerirá un reclutamiento cuidadoso de unidades y un tiempo de avance estratégico.

Las unidades se reclutan y controlan pulsando los botones en la parte inferior de la pantalla. El botón de la derecha le dice a las tres tropas que avancen a la siguiente trinchera, el botón de la izquierda les dice a las tres tropas que dejen de avanzar. Los soldados, lanzallamas y tanques son capaces de avanzar hacia las trincheras enemigas, los francotiradores y la artillería solo avanzarán cuando se haya reclamado una trinchera. Para acceder a las unidades de élite, presiona y desliza hacia arriba los botones Francotirador, Tanque y Artillería.

El dinero se filtra automáticamente con el tiempo, pero también se recompensa por matar enemigos, capturar trincheras y cuando una caja cae en tu territorio.

Matar enemigos contribuye a un medidor de potencia. Cuando este medidor de potencia está lleno, se activa un potenciador (aumento de velocidad o inmunidad) durante unos segundos.

El modo multijugador de puntuación en la esquina superior derecha contribuye a las recompensas de dinero y la ganancia de poder.

Los campos de maíz ciegan a la infantería básica, proporcionando algo de cobertura para las tropas que intentan cruzarlos.

Los ríos reducen la velocidad de los soldados a 3/4 de su velocidad normal cuando hace sol y a 1/3 de su velocidad normal cuando llueve.

Las trincheras se actualizan con el tiempo para adquirir alambre de púas.

Los cuarteles y las fábricas se pueden capturar para generar unidades más cerca del campo de batalla.

Equipo de desarrollo:
Vashta Entertainment
Bret Black - Programador/Diseñador/Productor
Shane Draper - Música y SFX/ Diseñador
Willem Ytsma - Gráficos
Última actualización
21 nov 2018

Seguridad de los datos

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Valoraciones y reseñas

4,1
7,76 mil reseñas
Un usuario de Google
27 de diciembre de 2019
El juego tiene unas mecánicas muy simples. Pero a la hora de jugar una partida la experiencia de juego es muy gratificante. La dificultad es en ocasiones o muy fácil o muy difícil, lo cual no llega a dar partidas con resultados increíbles;más bien, divertidas. Una recomendación personal sería el agregar más contenido para que la experiencia fuera más completa. Infantería con escopetas o ametralladoras. Tanques lanzallamas o anti-tanque. Incluso escenarios de navales. O construir defensas.
34 personas han valorado esta reseña como útil
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HUNTER -VZZ
12 de mayo de 2020
Me gustó su juego pero en la parte del fusilero podían poner otro como un soldado de apoyo con ametralladora ligera o uno de asalto con subfusil y un antiaereo por que veo que los aviones asen mucho daño alos vehículos y tropas
14 personas han valorado esta reseña como útil
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Un usuario de Google
11 de diciembre de 2019
El juego está bastante bien pero sería genial que metieran soldados con ametralladoras, bandos diferentes, y más tanques diferentes
9 personas han valorado esta reseña como útil
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Novedades

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