Trenches of War es un trepidante juego de estrategia inspirado en la Primera Guerra Mundial. Lucha en los Alpes generando unidades y capturando trincheras, cuarteles y fábricas. Cruza ríos que crecen cuando llueve. Usa o destruye puentes y campos de maíz que puedan ayudarte o disuadirte de tus maniobras.
INSTRUCCIONES:
El objetivo de este juego es cruzar el campo de batalla y entrar en el campo enemigo. Hacerlo requerirá un reclutamiento cuidadoso de unidades y un tiempo de avance estratégico.
Las unidades se reclutan y controlan presionando los botones en la parte inferior de la pantalla. El botón más a la derecha le dice a tres tropas que avancen a la siguiente trinchera, el botón más a la izquierda les dice a tres tropas que dejen de avanzar. Los soldados, lanzallamas y tanques son capaces de avanzar hacia las trincheras enemigas, los francotiradores y la artillería solo avanzarán cuando se haya reclamado una trinchera. Para acceder a las unidades de élite, presiona y desliza hacia arriba los botones de francotirador, tanque y artillería.
El dinero se filtra automáticamente con el tiempo extra, pero también se recompensa por matar enemigos, capturar trincheras y cuando una caja cae en tu territorio.
Matar enemigos contribuye a un medidor de potencia. Cuando este medidor de potencia está lleno, se activa un potenciador (aumento de velocidad o inmunidad) durante unos segundos.
La puntuación multijugador en la esquina superior derecha contribuye a las recompensas de dinero y la ganancia de poder.
Los campos de maíz ciegan a la infantería básica, proporcionando algo de cobertura para las tropas que intentan cruzarlos.
Los ríos reducen la velocidad de los soldados a 3/4 de su velocidad normal cuando hace sol y a 1/3 de su velocidad normal cuando llueve.
Las trincheras se actualizan con el tiempo para adquirir alambre de púas.
Los cuarteles y las fábricas se pueden capturar para generar unidades más cerca del campo de batalla.
Equipo de desarrollo:
Vashta Entertainment
Bret Black - Programador/Diseñador/Productor
Shane Draper - Música y SFX/Diseñador
Willem Ytsma - Gráficos