Cuatro desafíos creativos para tu escuela o familia que te ayudarán a sacar más provecho de tu visita a la galería de la era de la información del Museo de Ciencias.
Esta aplicación mejorará la experiencia del museo para niños de 11 a 14 años al establecerles tareas divertidas para hacer en la galería. Estos son:
● Tecnología punta: elige un objeto, crea una carta y úsala para luchar contra los objetos de la galería. ¿Puedes vencer al museo?
● Después del anochecer: ¿qué pasaría si los objetos cobraran vida después del cierre del museo? Imagina conversaciones entre los objetos llenando los espacios en blanco en una tira cómica.
● Noticia de última hora: debes encontrar una noticia en la galería que satisfaga a tu editor exigente y crear un informe de vídeo al respecto.
● Mi línea de tiempo: sumérgete en una línea de tiempo de más de 200 años de historias increíbles y agrega tus propios objetos.
● Completa las cuatro actividades y vence al Museo para ganar cuatro logros.
Las cuatro actividades producen un vídeo o una imagen que has creado y que se guardará en el rollo de tu cámara para que lo conserves.
Esta aplicación ha sido desarrollada por el equipo de aprendizaje del Museo de Ciencias y probada con escuelas y familias para garantizar la mejor experiencia.