Kontrolloni sa e dini gjeometrinë duke zgjidhur problemet e ndërtimit në një rrjet trekëndësh.
> 277 detyra: nga shumë e thjeshtë në të vërtetë e vështirë
> 24 lëndë për të eksploruar
> 66 terma gjeometrikë në një fjalor
> Lehtë për t’u përdorur
*** Rreth ***
Pitagora 60 ° është një koleksion i më shumë se 270 problemeve gjeometrike të llojit të ndryshëm që mund të zgjidhen pa ndërtime ose llogaritje komplekse. Të gjitha objektet vizatohen në një rrjet, qelizat e të cilave janë trekëndësha barabarta. Shumë nivele mund të zgjidhen duke përdorur vetëm intuitën tuaj gjeometrike ose duke gjetur ligje natyrore, rregullsi dhe simetri.
*** Vetem Luaj ***
Nuk ka instrumente të sofistikuar dhe lëvizjet nuk llogariten. Mund të ndërtoni vetëm linja dhe segmente të drejta dhe të vendosni pikë në kryqëzimet e vijave. Duket shumë lehtë por mjafton të sigurosh një numër të pafund problemesh interesante dhe sfidash të papritura.
*** A është kjo lojë për ju? ***
Përdoruesit e Euklidës mund të marrin një pamje të ndryshme të ndërtimeve, të zbulojnë metoda dhe mashtrime të reja dhe të kontrollojnë intuitën e tyre gjeometrike.
Përdoruesit e Pythagorea që luajtën në një rrjet katror nuk do të mërziten. Rrjeti trekëndësh është plot surpriza.
Nëse sapo keni filluar njohjen tuaj me gjeometrinë, loja do t'ju ndihmojë të kuptoni idetë dhe vetitë e rëndësishme të gjeometrisë Euklidiane.
Nëse e kaluat rrjedhën e gjeometrisë disa kohë më parë, loja do të jetë e dobishme për të rinovuar dhe kontrolluar njohuritë tuaja, sepse përfshin pjesën më të madhe të ideve dhe nocioneve të gjeometrisë elementare.
Nëse nuk jeni në kushte të mira me gjeometrinë, Pitagora 60 ° do t'ju ndihmojë të zbuloni një anë tjetër të temës. Ne kemi shumë përgjigje të përdoruesve që Pythagorea dhe Euclidea bënë të mundur të shohin bukurinë dhe natyralitetin e konstruksioneve gjeometrike dhe madje të bien në dashuri me gjeometrinë.
Dhe mos e humbisni mundësinë tuaj për të njohur fëmijët me matematikën. Pitagora është një mënyrë e shkëlqyeshme për të bërë miq me gjeometrinë dhe për të përfituar nga koha e kaluar së bashku.
*** Të gjitha përkufizimet në majë të gishtave tuaj ***
Nëse keni harruar një përkufizim, mund ta gjeni menjëherë në fjalorin e aplikacionit. Për të gjetur përkufizimin e ndonjë termi që përdoret në kushte të një problemi, thjesht trokitni lehtë mbi butonin Info ("i").
*** Temat kryesore ***
> Gjatësia, distanca dhe zona
> Paralele dhe perpendikulare
> Këndet dhe trekëndëshat
> Bisektorët këndorë dhe pingul, median dhe lartësi
> Teorema e Pitagorës
> Rrethet dhe tangjentët
> Paralelogramet, trapezoidet dhe rombet
> Simetria, reflektimi dhe rotacioni
*** Pse Pitagora ***
Pitagora e Samos ishte një filozof dhe matematikan Grek. Ai jetoi në shekullin e 6 para Krishtit. Një nga faktet më të famshme gjeometrike mban emrin e tij: Teorema e Pitagorës. Ai shprehet se në një trekëndësh të drejtë katrori i gjatësisë së hipotenuzës (ana përballë këndit të duhur) është i barabartë me shumën e shesheve të atyre të dy anëve të tjera. Ndërsa luani Pythagorea shpesh takoni kënde të drejta dhe mbështeteni në Teoremën e Pitagorës për të krahasuar gjatësinë e segmenteve dhe distancave midis pikave. Kjo është arsyeja pse loja është emëruar pas Pitagoras.
*** Pyetje? Komente? ***
Dërgoni kërkesat tuaja dhe qëndroni të azhurnuar në lajmet më të fundit të Pythagorea 60 ° në http://www.euclidea.xyz/