C. Fréd (Afterff)
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Quel dommage, encore une fois, tout est gâché par l'avidité. Et là, ça dépasse l'entendement : des prix excessifs, impossible d'avancer sans payer. Et alors, mais alors, les pubs, c'est le vrai cancer de ce jeu, c'est juste incessant, il y en a partout, et les pop-ups pour forcer l'achat. 1 étoile pour l'idée, bonne mais complètement gâchée, pay-to-win, déséquilibré en plus. Bref, rien pour lui à ce niveau... Next...
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FeelTheWay ! (“FeelTheWay”)
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Déception, les commentaires disent vrai. Le gameplay est cool mais le game design est affreux. Des pubs à tout va, impossible de faire la campagne à partir du chapitre 3 ou 4 ça devient n'importe quoi en terme de difficulté. Des ennemis avec 70/80 de puissance alors qu'on est à 50. Et les invocations de 1 à 3 étoiles sont pénibles. Impossible de faire de meilleures invocations sans payer. Passez votre chemin. Les dev ne veulent que de la tune.
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Yannis Mimouni
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Comme tout les autres commentaires, Dans le jeux, il faut payer pour avancer, trop de pubs, le système n'est pas équilibré au niveau des adversaires d'arène et les invocations sont à revoir car à par en payant, impossibilité d'accéder à des personnages au dessus de 4 étoiles. Les développeurs ont du travaillé à faire pour rendre le jeu potable.
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