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这可以算战旗类游戏吧。而且是没有RPG元素的100%纯粹战旗类,没剧情,没对话,没有交代这些怪物从哪来的,就是纯粹的看玩家能坚持多久。通过使用四种技能stab lunge bash和砸棍子 来清掉每一关的所有敌人,并在祭坛升级技能。每一关的怪物种类和位置都随机生成,相当于endless模式,看最长最久能坚持闯关到第几关/层。我对这种没有阶段性的目标,本质上是看你能坚持多久的生存类游戏,不是太感冒。我喜欢很清楚的知道“每阶段我的目标是什么”,而不是大而化之的“坚持的越久越好”,后者往往不能提供给我足够的动力。而且还是没剧情的“纯玩法”类,更不是我的菜了