莞爾
レベル等の概念がなく装備でステータスが決まるので自由度は低めで、特に高難易度ルート終盤では作業プレイ感が強い。そういうインディーズっぽいRPGが好きな方向けかな。 15時間ほどかけて各要素をほぼコンプした後、最後の最後でエンドコンテンツのラスボスに挑むのに必要なアイテムを誤って売却&セーブしてしまい泣く泣くアンインストール。なんでキーアイテムの中でこれだけ売りに出せちゃうんだ…。素材の売却にはお気をつけて。
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ささりゅう
やり直しも含めて結構遊べる バランスもとれてると思う ストーリーも適度にはある 素材集めるのが結構大変(フィールドから拾う系) 分岐の条件がむちゃくちゃわかり難い ラスボスまで倒したが暗転して終了したためなにかが足りなかったのだろうが、なにが足りないのかもわからない やり直しする前に闘技場やっとかなきゃ選んだシナリオによったら詰むんじゃね? レベルがないから装備依存になりすぎる どこにあるかもわからんアイテム取らないとクリアできないとかまじ勘弁。ってなった。
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溝上裕士
最初は少し戦闘テンポが悪く感じるが、砂漠の遺跡辺りからテンポ良くなって来る。エリュシオンに到着した辺りから資金のインフレ、ラスダン前の装備で与ダメのインフレがあり、それを使えば本編はABCのどのエンドでもサクサククリア可能。本編はCが一番簡単とのことだが、TP150溜めないとボスが倒せないので一番面倒に感じました。またラスボス後のエンドコンテンツは3ダンジョン目から敵の耐久力のインフレがあり、そして若干ネタバレだが5人目の仲間が加入するのでマントの準備はそれまでにしておきたい。後はハデス撃破の為にレアドロップ狙いとラストテンバイヤー利用の為の資金稼ぎが必要になるが、敵が高火力・高耐久で自分の能力が装備により固定なので最後の稼ぎ作業が少し面倒くさいかなと言う印象。
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