Color Defense - Tower Strategy

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.6
5.14K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļēāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļŦāļāđˆāļ™āļąāđ‰āļ™āđ‚āļ­āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļēāļĒāđ„āļ›āđ‚āļ”āļĒāļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļŠāļīāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ„āļļāļ“āļĄāļēāļ–āļđāļāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§āļ—āļĩāđˆ COLOR DEFENSE!

āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ Tower Defense āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡?
āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāđāļĨāļ°āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆ COLOR DEFENSE āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“!

āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđāļŸāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē āļ„āļļāļ“āļ„āļ§āļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļ­āļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ„āļ‚āļ”āđˆāļēāļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒ

āđƒāļŠāđ‰āļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļēāļāļĨāļ§āļīāļ˜āļĩāđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĒāļēāļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļš

Color Defense TD āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ‡āđˆāļēāļĒ āđāļ•āđˆāļšāļēāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļāđ‡āļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļ!

āđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŠāļąāđ‰āļ™āđ€āļŠāļīāļ‡āļ­āļēāļˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āļīāļ”āđ„āļ”āđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļąāđ‰āļ™ āđ† āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļ§āļ™āļēāļ™

āļ•āļąāļ§āđāļāđ‰āđ„āļ‚āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āđ€āļŠāļ™āļ­āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļšāļš Idle Rush āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Color Defense - Tower Base Strategy Tactics:

* āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ!
* āđ€āļˆāđ‡āļ”āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ‚āļĩāļ›āļ™āļēāļ§āļļāļ˜āļĢāļ­āļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!
* āļĢāļ°āļšāļšāļ›āđ‰āļ­āļĄāļ›āļĢāļēāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāđāļ•āđˆāļĨāļ°āđāļŦāđˆāļ‡āļĄāļĩ 8 āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āđ„āļ”āđ‰!
* āļĄāļĩāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļžāļīāđ€āļĻāļĐ Color Defense āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļ›āļĢāļĄāļēāļ“āļđ āļŦāļĨāļļāļĄāļ”āļģ āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ­āļēāļ§āļļāļ˜
* āļĒāļđāļ™āļīāļ•āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļāļēāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ›āļāļīāļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!
* āļšāļ­āļŠāđāļĨāļ°āļšāļ­āļŠāļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ„āļļāļ“āļĨāļģāļšāļēāļ!
* āļĢāļ°āļšāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ§āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆ!
* āđāļšāļ•āđ€āļ•āļ­āļĢāļĩāđˆāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļšāļīāļ™āļ‚āļĩāļ›āļ™āļēāļ§āļļāļ˜!
* āļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄāđƒāļāļĨāđ‰āđ€āļ„āļĩāļĒāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ€āļ­āđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡!
* āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļąāļ™ / āļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒāđāļĨāļ°āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĩ!
* āđ€āļĨāđˆāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļžāļ·āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ!
* āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļŠāļšāļēāļĒ āđ† !
* āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ­āļąāļˆāļ‰āļĢāļīāļĒāļ°āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē
* āđ€āļĨāđˆāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ!
* āļ•āļąāļ§āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđƒāļ™āļ•āļąāļ§āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡!
* āđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļāļĄ Tower Defense āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ­āļ‡āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!
* āļĄāļĩāļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āļąāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ™āļĩāđ‰: āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļžāļĨāļēāļŠāļĄāļē, āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāđ€āļĨāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ, āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļˆāļĢāļ§āļ”, āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļŠāļ™āļēāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™, āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒ Rapid Fire, āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāđ€āļ—āļŠāļĨāļē āđāļĨāļ°āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒ TD Firestorm Mini
* āļŦāļēāļāđ€āļāļĄāļĄāļīāļ™āļī TD āļĒāļēāļāđ€āļāļīāļ™āđ„āļ› āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāđ„āļ”āđ‰
* āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ Time Killer Tower Defense Idle Clicker TD āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļš
* āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
* āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒ Color Defense āļĄāļĩāđ€āļ­āļēāļ•āđŒāļžāļļāļ•āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡ āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđāļĨāļ°āļ”āļ™āļ•āļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ āđāļĨāļ°āļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļŠāļ”āđƒāļŠ

āđ€āļāļĄāđ€āļĢāđˆāļ‡āļ”āđˆāļ§āļ™āļŠāļĩ towerdefense āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāđ‚āļ”āļĒāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒ

Color Defense āļˆāļ‡āđƒāļˆāđƒāļŠāđ‰āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ›āļąāļˆāļˆāļąāļĒāđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāđ€āļ­āļ‡ 100%!

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Color Defense - Tower Base Strategy Tactics:
1. āļĨāļēāļāđāļĨāļ°āļ§āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĨāļ‡āļšāļ™āļŠāļ™āļēāļĄ
2. āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ§āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš geodefense āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē K.I. āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āđ‚āļ”āļĒāļšāļąāļ‡āđ€āļ­āļīāļāļšāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļđāļ‡āļ„āļĨāļ·āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāđˆāļēāļĒāļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāđ‚āļ”āļĒāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī
3. āļĢāļ­āļ„āļĨāļ·āđˆāļ™āļ™āļĩāđ‚āļ­āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāđˆāļēāļĒāļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āđ‚āļ—āļĢāļŦāļēāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē
4. āļāđˆāļēāļĒāļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāđāļĨāļ„āļ‹āļĩāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļāļģāļˆāļąāļ”āļ—āļļāļāļ„āļ™āļˆāļ°āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ”āļīāļ•āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāļĄāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆ
5. āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ›āđ‰āļ­āļĄāļ›āļĢāļēāļāļēāļĢ āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ— āļŠāļīāđˆāļ‡āļ­āļģāļ™āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļ”āļ§āļāđāļĨāļ°āļāļēāļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ›āļāļīāļāļĢāļ“āđŒāļˆāļēāļāļ„āļĨāļ·āđˆāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ•āđˆāļēāļ‡āļ”āļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļāđˆāļēāļĒāļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ—āļēāļ‡āļ āļđāļĄāļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđƒāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ āļĢāļ§āļĄāļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāđƒāļŦāđ‰āđƒāļāļĨāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”
6. āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļĄāļ­āļ‡ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļ™āļ°āļ”āđˆāļēāļ™āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ€āļ­āđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļžāļīāđ€āļĻāļĐ

āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĢāļēāļŠāļēāļ—āđ€āļ­āđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ—āļēāļ‡āļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļĄāđˆāļ–āļķāļ‡āđāļĨāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđ€āļĢāļēāļŦāļ§āļąāļ‡āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļš Color Defense āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒ TD āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē!

āđ‚āļ›āļĢāļ”āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™ TD āđƒāļ™ Google Play Store āļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļĢāļēāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđāļĨāļ°āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđƒāļŦāļĄāđˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļ­āļ›āļœāļđāđ‰āļžāļīāļ—āļąāļāļĐāđŒ towerdefense

āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļĄāļēāļ!

āļ—āļĩāļĄ McPeppergames āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
www.ColorDefense.de
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
5 āļ.āļĒ. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.5
4.72K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
Dream NotOfficial
18 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2566
āļ„āđˆāļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŠāļ™āļļāļāđāļ•āđˆāļšāļēāļ‡āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļāđ‡āļ­āļēāļˆāļˆāļ°āļĒāļēāļāđ„āļ›āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ(āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļĄ)
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
McPeppergames
6 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2566
Thank you very much for playing and your feedback an support! Much appreciated! - Chris
203 āļĢāļ•āļīāļ˜āļąāļ™āļĒāđŒ āļˆāļąāļ™āđ€āļ—āļĻ
8 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2565
āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāļŠāļ™āļļāļāļ”āļĩ
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
McPeppergames
8 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2565
Thank you very much for playing and your support! Much appreciated! Please tell your friends about the game. Chris
Nippich Tawitchasri
28 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2565
There are only 5 towers Why play this when you can go and play BTD6 instead
3 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
McPeppergames
28 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2565
Thank you! Color Defense is a complete different TD game. It has a minimalistic approach, so you have to concentrate on tactics, strategy and even some puzzle elements AND important: Timing, when you place or update what exactly! No insane house sized sprites moving around here ;) Oh and when reaching Kepler you will get more weapons ;) Chris

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

New:
+ We have optimized some of the game features!
+ We have removed the flurry SDK completely!

Please rate Color Defense in the Google Play Store. This helps us continue to work on new content and updates in the future.

Thank you!

Your McPeppergames team
www.ColorDefense.de