
ハトホル八幡
当方5シーズンめ。シーズン制になっており新規プレイヤーは資源の多いマップに行く、シーズンが終わると2シーズン目からは各自のタイミングでゲームを開始できるようになる。艦船の強さはティア表上位つよつよをガチャで引いたとしても、レベル0なら当然弱い。このレベルの数え方に一癖あり、npcや対人のレベリングでは50までしか上がらない、それ以上はいわゆるハズレガチャの蓄積だ。合計100を超えると金設計と呼ばれるものになる。ただし空母と巡洋戦艦はレベル200から金設計図になる。空母と巡洋戦艦以外はレベル100~126で性能が頭打ちになるため、毎日無料ガチャを引いているだけで、時間が経過するほど重課金者と無課金の差は縮まりやすいのでそこは良心的。シーズン中はつねにどこかの連合が複数あるせいで、負ける側だった場合はギルドが解散か自分から抜けるまで攻撃が続く。ゲームの問題点として多くの場合で外交で最後の分け前まで決まる点だ戦争がまったく起きないシーズンもある。一度戦争が始まると勝ち負けの陣営がはっきりしすぎて勝負にならない展開も非常に多い、資源地も奪われるので密集拠点を作ってギルド全員で掘ることになるぞ。
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ゆっくりsyaru
正直な話をするとこのゲーム古参がかなり有利なゲームです。他の戦略ゲーと違い船を強化するためのポイントは引き継ぎできるので古参勢は初っ端フルカス艦で蹂躙できてしまうのが一番このゲームのダメな点 その為,新規の人はそもそもPVPを仕掛けるにしても最初から負けが決まっているような物でこのゲームの本質的な面白さを体験する事ができない…最も船もそもそもの当たる確率が少なく当たってから目当てのクラスを引くのにまた確率が割り当てられてるので多分荒野より金かかる廃課金ゲーです。
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緑のサボテン
2025/2/22→護送システムが強すぎて、上級者に刃が立ちません。2025/2/13→戦闘中の艦が敵艦に向けて傾かずに水平のままなので、凄く戦闘描写に違和感があります。メッセージが既読したのに、新着と表示されます。 2025/2/12→護送艦を艦に搭載しても、露天駐機された護送艦が表示されません。 2025/1/14→機内モードにすると航路が丸見えです。級者のエンドコンテンツとして、また上級チームから中小チームを保護するためにも、過去に連続で星系上位三位に入賞したチーム以外入れない最上位の星系サーバーの設立をお願いします。 2025/1/9→護送システム変更以降、戦闘バランスが極端に悪くなりました。 戦闘描写も艦が傾かず弾道だけ極端に傾いて戦闘がカッコ悪いです。 星系マップへの参加人数が過密です。原因はサブアカウントによる星系への集中参加と思われます。 2024/8/02→航行中の艦隊の艦が下斜めを向きながら航行する時が多数あります。2024 /5/13→外交の敵味方識別の設定上限数が致命的に足りません。
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Exptional Global
2022年12月13日
ご連絡いただき誠にありがとうございます。このたびは貴重なお声をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂戴しました「識別色増加する」「ゲームバランス」「ゲーム内サポートページが日本語に対応する」に関する内容は開発部署に共有し、今後のサービス改善の参考にさせていただきます。引き続き、よろしくお願いします。