Susan Pao
聽說遊戲的故事線很動人才來玩的...一開始時確實玩得十分沈迷與投入,想了解每個靈魂的人生經歷與感受,但隨著日常大量瑣碎而無法避免的事務增加(每天重複餵食乘客雞牛羊,種菜澆水,鋸木打鐵...),逐漸消磨我的熱情,雖然遊戲後期物資充足後就很少做這些了,但這些繁瑣的工作却導致中後期加入的角色的故事線被切得很零碎,造成不易跟這些角色產生共嗚。另外最主要的是遊戲的動作操控(平台跳躍)成分對我這手殘玩家十分不友善,每每不慎從高處落下,一切要從頭來過時,心中只感到無比挫折...最後一兩個角色設定的關卡難度讓我感覺不但沒得到療癒,反而感到沈重的壓力,不得已在進度達90%時提早結束遊戲,真是十分遺憾...也許這遊戲讓我學到的,就是人生總有些時候,不得不放手來讓自己好過...不過遊戲中的美術、音樂都很優美,部分玩家提到的卡頓閃退問題我很少遇到
Wu Fu La
超愛這個遊戲,第一次玩遊戲會有不捨得那麼快玩完的感覺,戲情有代入感,角色塑造很细膩,每次送走一位乘客都哭惨 :*) 遊戲操作也容易上手。我是用xbox gamepad 來玩所以跳躍和釣魚(尤其鮪魚) 動作較順暢。
李衛
遊戲性不錯 可以透過特殊道具增加主角的特殊技能(2段跳、滯空時間增加) 節奏上也不會太逼迫玩家一定要完美攻略 例如水母採集或是雷電採集 缺點就是存檔只能存在裝置上而沒有雲端存檔 因此換裝置就得從頭再來