બાળકો માટે મઠ રમતો: ઉમેરો, બાદબાકી, માનસિક અંકગણિત, વિભાગ, ટાઇમ્સ કોષ્ટકો. પ્રિસ્કુલર્સ માટે ગણતરીની સંખ્યા અને ક્રમની રમતો શીખવી. નાના બાળકો માટે પણ પરફેક્ટ!
મોન્સ્ટર નંબર્સ એ બાળકો માટે ગણિત શીખવા માટે એક ઉત્તમ શૈક્ષણિક રમત છે: વધુમાં અને બાદબાકી, ટાઇમ્સ કોષ્ટકો, ગુણાકાર, ક્રમ અને વિભાગ, માનસિક-ગણિતની ગણતરીઓ અને કે -12 શાળા માટે સમસ્યાનું નિરાકરણ.
એક મજેદાર એડ્યુટેનમેન્ટ એપ્લિકેશન. ચલાવો, કૂદકો, ગણતરી કરો, ઉમેરો, સબસ્ટ્રેક્ટ કરો, ગુણાકાર કરો અને જીતવા માટે વિભાજિત કરો. તે વાસ્તવિક રમત છે!
અત્યંત સ્વીકાર્ય એડ્યુટેનમેન્ટ ડિઝાઇન! તે બધી ઉંમરના માટે યોગ્ય છે!
વૃદ્ધ શૈક્ષણિક સામગ્રી:
- યુગ: 4-5 (પૂર્વશાળા):
And અને ages વર્ષની વયના (કિન્ડરગાર્ટન) ગણિતમાં તેમના પરિપક્વતાના સ્તર સાથે મેચ કરવા માટે વય યોગ્ય રમતો મળશે: ગણતરીના સિક્કા, લોજિકલ ક્રમ, સંખ્યા માન્યતા, જોડાણની માત્રા અને સંખ્યાઓ, સિક્કાઓનો સરવાળો (સરળ ઉમેરો).
- યુગ: 6-7 (1 લી અને 2 ગ્રેડર્સ):
6 અને 7 વર્ષની વયના બાળકો (પ્રથમ વર્ગ અને પ્રારંભિક શાળાનો બીજો વર્ગ) ગણિતની પ્રવૃત્તિઓનો અભ્યાસ કરે છે: લોજિકલ સિક્વન્સ, ફરીથી ગોઠવ્યાં વિના ઉમેરાઓ, સિક્કાઓ સાથે બાદબાકી અને ત્યારબાદ ફરીથી ગોઠવ્યાં વિના બાદબાકી.
-8-9 વર્ષ જૂની (3 જી અને ચોથા ગ્રેડર્સ):
8 થી From વર્ષની (ત્રીજા વર્ગ અને પ્રારંભિક શાળાના ચોથા ધોરણ) ગણિત રમતમાં સમાયેલ છે: બે-અંકની માનસિક અંકગણિત રકમ, માનસિક ગણિતના બાદબાકી, ટાઇમ્સ કોષ્ટકો (ગુણાકાર શીખવા), ગુણાકાર અને ક્રમ.
-યુગ: 10- 16 વર્ષ જૂના (5 અને 6 મા ક્રમાંકિત):
10 વર્ષની ઉંમરથી (પ્રારંભિક શાળા અને મધ્યમ શાળાનો પાંચમો અને છઠ્ઠો વર્ગ) ગણિત રમતનો સમાવેશ થાય છે: માનસિક અંકગણિત ઉમેરાઓ, માનસિક ગણિતના બાદબાકીઓ, ટાઇમ્સ કોષ્ટકો, ગુણાકાર, વિભાગ અને વધુ જટિલ તાર્કિક સિક્વન્સ.
- 16 થી 100 વર્ષની વય સુધી :)) (સેકન્ડરી સ્કૂલ અને વયસ્કો): આ વય શ્રેણી માટે પણ આ રમત એક મોટો પડકાર હશે, જે ગાણિતિક કામગીરી અને બાકીના સ્તરની મુશ્કેલીમાં વધારો કરશે.
પદ્ધતિ
મોન્સ્ટર નંબર્સનો ઉદ્દેશ શીખવાની સાથે મનોરંજક છે, તેથી, જો તમે તેનો ઉપયોગ શાળામાં કરો છો, તો અમે બાળકને વિવિધ સ્તરો દ્વારા મુક્તપણે રમવા દેવાની ભલામણ કરીએ છીએ. ગણિતની તથ્યો, સરવાળો, ઉમેરો અને બાદબાકી, ગુણાકાર, વિભાગ, ટાઇમ્સ કોષ્ટકો, સિક્કો અને સિક્કાઓની ગણતરીમાં મુશ્કેલી આપમેળે ગોઠવાય છે અને તેમની ભૂલો અને સફળતા પર આધાર રાખે છે. તેથી: મદદ કરશો નહીં! તેમને સ્વાયત્ત રીતે ગણિત શીખવા દો !!
કે 12 સ્કૂલના ઘણા શિક્ષકો અને માતાપિતા તેમના શૈક્ષણિક એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ તેમના વિદ્યાર્થીઓ અથવા બાળકો માટે સારી રીતે કરવામાં આવેલા કાર્યોના પુરસ્કાર તરીકે કરે છે. જો તેઓએ શાળામાં ફરજિયાત કાર્ય યોગ્ય રીતે પૂર્ણ કર્યું છે, તો પછી તેઓને અમારી એપ્લિકેશન રમવા માટેની મંજૂરી છે.
રમવાના કારણો
શ્રેષ્ઠ ભાગ એ છે કે બાળકો, ખિસકોલી ટોબ સાથે અનુભવી રહેલા મહાન સાહસને લીધે, અનુભૂતિ કર્યા વિના ગણિત શીખવામાં વ્યસ્ત રહેશે. અમારું ખિસકોલી મોન્સ્ટર નંબર્સ અને બાળકોની દુનિયામાં ખોવાઈ ગયું છે: સંક્ષિપ્તમાં આવવાનું હશે !!!!
આ કરવા માટે, તેઓએ અસંખ્ય અવરોધોને દૂર કરવા જોઈએ અને ટોબના અવકાશયાનના ટુકડાઓ પુન recoverપ્રાપ્ત કરવાનો પ્રયાસ કરવો પડશે. તેઓ કૂદી, ચલાવી શકે છે, સ્લાઇડ કરી શકે છે, ફ્લાય કરી શકે છે, શૂટ કરી શકે છે, મનોરંજનના તથ્યો કરતી વખતે (વધુમાં, બાદબાકી, ગુણાકાર, વિભાજન કરવાનું શીખો ...) જે હંમેશાં તમારા સ્તરે અનુકૂળ થઈ શકે છે.
તેઓ શીખતી વખતે ઉત્તેજક સાહસ જીવી શકશે.
અમારો વિડિઓગેમ 4 વર્ષ અને તેથી વધુ (પૂર્વશાળા, 1 લી, 2 જી, 3 જી, 4 થી, 5 મો, 6 ઠ્ઠો) ના છોકરાઓ અને છોકરીઓ દ્વારા રમી શકાય છે.
ડાયડાક્ટન્સ દ્વારા રચાયેલ, શૈક્ષણિક વિડિઓગેમના નિષ્ણાતો, મનોવૈજ્ .ાનિકો અને શૈક્ષણિક ક્ષેત્રમાં વ્યાપક અનુભવવાળા વ્યાવસાયિકો દ્વારા રચાયેલ છે.
મોન્સ્ટર નંબર્સ સાથે તમારું બાળક ગણિતને ભાન કર્યા વિના શીખશે.
તમે નિરાશ થશો નહીં !!
આ રોજ અપડેટ કર્યું
30 નવે, 2023