Mastermind Codebreaker

Ina matangazoUnunuzi wa ndani ya programu
4.1
Maoni 242
elfu 10+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Mastermind Codebreaker ni nini?

Mastermind ni mchezo wa mafumbo na mantiki, lengo ni kupata msimbo wa siri unaojumuisha mfuatano wa rangi. Lengo kama wakala ni kuvunja msimbo ulioundwa na timu nyingine ya wakala wa siri.

Kwa rekodi, Mastermind hakuvumbua kila kitu, na imetiwa moyo na michezo kama vile Bulls & ng'ombe, mchezo wa kusimbua wachezaji 2 ambapo mmoja wa wachezaji hao wawili alilazimika kutafuta idadi ya ng'ombe kwenye kundi, na vile vile. numerello (toleo la Kiitaliano la Fahali na ng'ombe).

Tulitaka kuleta kitu kipya kwa kuvumbua mechanics mpya, huku tukitunza vipengele maarufu vya mchezo asili ulioundwa na Mordecai Meirowitz mnamo 1971.

Jinsi ya kucheza Mastermind Code Breaker?

Sheria za Mastermind ni rahisi sana, unapaswa kupata mchanganyiko sahihi wa rangi uliochaguliwa na wakala mwingine, haraka na kwa majaribio machache iwezekanavyo.

Katika kila raundi utapendekeza mchanganyiko wa rangi kadhaa (idadi kuwa tofauti kulingana na hali) ambayo inaweza kuendana na ile iliyofafanuliwa na timu nyingine au AI.
Mara tu mchanganyiko wako utakapothibitishwa, programu ya Mastermind android itakuambia ikiwa uko kwenye njia sahihi, au ikiwa unapotea njia.
Vidokezo hivi vinaonekana upande wa kulia wa skrini na aina tatu tofauti za vitone, ama nyeusi, au nyeupe, au tupu.

Ikiwa una nukta nyeupe, inamaanisha kuwa moja ya rangi za mchanganyiko wako hakika imejumuishwa kwenye msimbo wa mpinzani wako lakini haiko katika nafasi ifaayo.

Ikiwa una nukta nyeusi, inamaanisha kuwa moja ya rangi ya mseto wako wa kuvunja msimbo hakika imejumuishwa kwenye msimbo wa wakala mwingine, na katika nafasi inayofaa.

Ikiwa una kisanduku tupu, inamaanisha kuwa kwa bahati mbaya moja ya rangi ulizoweka kamari haipo katika mchanganyiko wa mpinzani wako. Kwa hiyo itakuwa muhimu kupata rangi ambayo haipo kwa kupunguzwa na vipimo vyako vya zamani.

[ Kwa uangalifu, mpangilio wa nafasi za vidokezo hauhusiani na mpangilio wa rangi katika mchanganyiko! Kwa mfano, ikiwa una kisanduku tupu kwenye kisanduku cha tatu cha mchanganyiko, hii haimaanishi kuwa rangi ya tatu ya mchanganyiko wako sio sahihi, lakini kwamba moja ya rangi ya mchanganyiko uliopendekezwa haipo katika adui yako. mchanganyiko! ]

Mara tu umepata mchanganyiko sahihi (mara sanduku zote zikiwa nyeusi), unashinda mchezo!

Utendaji muhimu wa programu yetu ya Kivunja Kanuni:

MasterRubisMind ina njia tatu tofauti za mchezo:

- Rahisi
Hali hii ya mchezo imetolewa kwa wale ambao ni wapya kwenye akili au wanaotafuta kufanya mazoezi. Katika hali hii, hakuna rangi mbili katika mchanganyiko. Hapa unaweza kuchagua mchanganyiko wa rangi 4 hadi 6 tofauti.
Mara tu unapopata mbinu za kushinda Mastermind haraka zaidi, unaweza kuchagua kiwango cha ugumu hapo juu, "Ngumu" mode.

- Ngumu
Hali hii ya mchezo ni ngumu zaidi, na imejitolea kwa wachezaji waliobobea. Katika hali hii, kunaweza kuwa na marudio ya rangi katika mchanganyiko wa wakala wa adui. Hii inafanya mchezo huu wa mafumbo kuwa mgumu zaidi!

- Changamoto
Hali ya changamoto imetolewa kwa watumiaji ambao wanapenda kukamilisha kazi nzuri. Katika kila ngazi 200 katika hali hii, sheria za kukamilisha changamoto zimewekwa kwa njia tofauti na lazima uzitimize ili kuendelea hadi hatua inayofuata. Hizi zinaweza kuwa changamoto za kasi ambapo unapaswa kufanikiwa kupata mchanganyiko haraka kuliko wakati uliowekwa, au kwa mfano changamoto za kufikiria ili kusumbua akili zako zaidi. Katika hali hii utapata njia mpya za kucheza Mastermind asili.

Mfumo wa cheo cha mtumiaji

Wakati wa kila mchezo unaocheza kwenye MasterRubisMind, utapokea pointi kulingana na ufanisi na kasi yako! Kila siku/wiki na mwaka, tunaorodhesha wachezaji bora wa Mastermind ulimwenguni, labda una nafasi yako kwenye jukwaa!

Tatizo na maombi yetu, au unataka vipengele vipya kwenye programu, wasiliana na timu yetu kwa contact@rubiswolf.com
Ilisasishwa tarehe
13 Jan 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Taarifa binafsi na Kifaa au vitambulisho vingine
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Unaweza kuomba data hiyo ifutwe

Ukadiriaji na maoni

4.1
Maoni 215

Mapya

HOURLY RANKING !