Los estudiantes de la Academia Sensorama del curso "Creación de herramientas digitales inmersivas para museos" han desarrollado una aplicación AR interactiva para el Museo Nacional "Chernobyl", en la que con la ayuda de los usuarios de juegos ricos en información aprenden: qué es la radiación; cómo funciona; qué impacto tiene en el medio ambiente.
De hecho, es una historia gamificada sobre la liquidación de la catástrofe de Chornobyl, donde el jugador evacua a las personas, neutraliza las consecuencias del accidente y gestiona el equipo de los liquidadores. Actualmente, el tiempo de juego del juego es de 5 minutos, pero la idea incluye oportunidades de desarrollo, llenando de nuevas misiones que pueden hacer que la aplicación se convierta en un juego educativo completo. No tienes que estar en un museo para completar las tareas del juego. Juega, aprende y cuenta la aplicación a tus seres queridos para que la historia del Museo Nacional de Chornobyl sea comprensible y accesible para todos.