AxeD71
總體來說美術風格和世界觀設計得不錯,建議把角色3D模型圓滑化,但沒有明確的故事主線,流暢度也要改善,尤其是換到下一關卡的間隔。5星英雄給得相當大方,只是沒想到還可以昇到10星,但這樣有很明顯的問題:沒有人會在乎≦4星的英雄只會把他們分解,只有3種甚至2種技能的假5星英雄,也只會變成真5星英雄的昇星素材。玩到後期感覺玩法變化不大,像是迷宮和法陣只是換了個皮,實際上仍是5v5戰鬥。另外你們設計遊戲的思路好像不太對,比方掛機關卡和摩天樓,我總遇到可以被秒殺的敵人,但卻要一直點[下一關]按鈕才能繼續,硬是搞成不能放置的放置程式。(順帶一提我不認為放置遊戲是遊戲的一種)
崔健
遊戲很好玩,請問不兼容安卓14嗎?更新完14以後遊戲進不去了,重新下載沒有用。請處理一下。
Sueo Maruo
遊戲的美術不錯,但遊戲機制很普通,開服前面送很多,所以推關進度有感,一個禮拜後,沒花錢的玩家大概只能解解每日任務而已,遊戲除了戰力關卡以外沒有其他可以玩的。然後五星的機率,我記得是4%左右,所以2次十抽才1隻五星很正常,而且升星需要的肥料很多,所以我也覺得就算抽到肥料沒什麼不好,只是遊戲活動全是課金活動,個人才課個幾百塊,一個禮拜就覺得沒甚麼內容可以玩了(但有各式各樣的課金獎勵),閒錢很多可以玩玩,只是很明顯不是長青性的遊戲,最近手遊大概就哈利波特做的比較好吧。