Se reparten ocho cartas a cada jugador. Los jugadores descartan haciendo coincidir el rango o el palo con la carta superior de la pila de descarte, comenzando con el jugador a la izquierda del crupier. Si un jugador no puede igualar el rango o el palo de la carta superior de la pila de descarte y no tiene un ocho, roba una carta de la pila. Si tiene una carta, puede jugarla; de lo contrario, el turno pasa al siguiente jugador. Si todavía no tiene una carta, pasa el turno al siguiente jugador. Cuando un jugador juega un ocho, debe declarar el palo que jugará el siguiente jugador.
Como ejemplo: una vez que se juega el seis de tréboles, el siguiente jugador puede:
- juega cualquiera de los otros seises
- Juega en cualquiera de los clubes
- juega cualquier ocho (debes declarar el palo)
- extrae de la reserva
Puntuación:
Se obtienen puntos por cualquier carta que quede en la mano al final de una ronda: 25 puntos por un ocho, 10 puntos por una carta de figura y el valor nominal por una carta de lugar. El juego termina una vez que el perdedor alcanza los 100 puntos, en ese punto, el ganador es el que tiene la puntuación más baja.
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