Eduardo Valverde
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Desde que el juego se volvio por completo en un PAY TO WIN, el emparejamiento por habilidad se volvió prácticamente nulo, volviendo las partidas inclinadas hacia aquellos que han adquirido (comprando) ventajas, como las evoluciones o las cartas al máximo nivel en arenas que aún no debería. Una gran idea, pero la desigualdad en las partidas deja una pésima sensación de frustración.
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Alejo Z Bohorquez
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Es un juego genial, aunque tengo 2 sugerencias, la primera es bajarle al Pay To Win, ahora mismo pagar hace que tengas una ventaja notable e incluso hasta injusta con los jugadores Free to Play, eso espanta a muchos jugadores, la segunda es una modalidad de juego que seria interesante y mantendria a los jugadores enganchados, un camino de trofeos (o ladder) 2v2, asi es, una modalidad de trofeos en la que puedas subir de arenas y batallar con un amigo seria muy genial, uno de mis juegos favoritos
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Alex Sena
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El sistema de emparejamiento se basa en el nivel de las cartas y no en la habilidad del jugador, permitiendo partidas muy injustas, el diseño de balance lleva a que algunas caracteristicas elegibles sean objetivamente mejores que otras, forzando a los jugadores a mantenerse en "metas" que se necesitan para avanzar en el juego. Volviendo el juego muy lineal, predecible y dependiente de las actualizaciones para agregar novedad, lo cual lleva a mas cosas "rompiendose" y volviendose el meta del jueg
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