李家鎧
感覺牌位也要限制等級上下限,才能根治等壓吧,最近我找回之前一隻小帳(1000盃左右,有一張傳卡),之前商店就算沒有解鎖傳奇卡也能買到傳卡,匹配機制會找同階有傳卡的跟你打(保護那些沒傳卡的玩家),但是幾乎每場都等壓兩級(甚至到4、5級),但技術問題幾乎都打的贏。(但是如果是新手來玩,我覺得非常不友善) 總結:我覺得比起以前確實豐富了不少(讚),但是如果能夠找到解決等壓問題,這個遊戲應該完美了。(還有商店沒賣外卡了,是為了解決等壓嗎?(感覺沒什麼差,反而減少資源)。給五星單純是對遊戲內容做的還不錯,但是感覺官方只想賺錢,雖然我覺得做遊戲商就是要賺錢,有些機制也做得還不錯,但還是不足以讓遊戲維持平衡,導致玩家流失。 改善方式 *只賣進化碎片,或角色(解鎖了) *以克金買外卡的量減少
Carbine
垃圾中的垃圾對於這款遊戲已經是讚美的詞彙 等級壓制家常便飯 現在6千7杯左右 遇到的對手千奇百怪 12級主堡 手牌全部14級 更有甚者15級也有 以前可以play to win 現在是只有pay to win 重點是pay還不一定win哦 想玩這款遊戲首先你必須先取得所有卡牌然後全部升到14級 你想真正體驗這款遊戲?抱歉,這個選項不存在。全部14級又怎樣 這個系統就是會匹配counter你陣容的對手 玩2.6速豬?對手就是大電+電巨。感覺就是匹配系統就是在噁心你。哈 真有趣。 匹配系統有問題不是第一天的是。近年來推出的卡也是有問題。卡牌一定會遵循一個規律 一個能力優秀 其他能力必然有所下降 以確保卡片不會超模 例如大皮卡 攻擊力高 血厚 帶來就是費用高 攻擊距離短 行動緩慢 視野範圍廣 再給個例子 公主 攻擊範圍超遠 但是血薄 滾木一下就死 攻擊速度慢 攻擊力也算中規中矩 但是你隔壁的進化煙花射手是怎麼回事 和公主一樣是3費 除了攻擊距離短一點點個攻擊速度一樣 你血比公主高 攻擊力也比公主高 進化之後400點生命值? 然後攻擊之後還能位移?你倒不如更新電磁炮讓他被電也不會取消蓄能 呵
MO Q
遊戲很好玩,內容也很豐富,但是經常被等級壓制,感覺誰花的錢比較多誰就是老大,不管你的策略多好,敵人的等級比你高兩三等就能無腦把你打爆,舉例來說我的野蠻人12等,但是對面的15等,就會直接被對方劈爆,還有多了什麼進化卡片讓原本的卡更強,沒當課長完全無法玩,除非敵人失誤,不然根本被壓著打,被等級壓制就算了,重點輸了還一直被嘲諷