Un día, en las profundidades del inframundo, Satanás se inquietó, por lo que 12 personas terribles fueron arrojadas a una arena y obligadas a matarse entre sí. Cuando mataban, asumían la forma de sus víctimas. Esta guerra se prolongó por la eternidad, con nada más que puro caos para alimentar las mentes cansadas de los condenados. Este es Mors Arcium.
Es la definición misma del caos. No solo está el fragor de la batalla, sino también las inundaciones, los cambios en la física y las visitas del mismo Satanás. También hay una dificultad "aleatoria", que corromperá el juego de formas bastante entretenidas.