藤田剛史
まず、大部分の機体が課金しないと、手に入らないので、課金ありきになってます。 何より、操作性が他のフライトゲームと比較してかなり悪いです。 着陸ひとつ例に挙げても、エルロンによるヨー方向への操舵ができなかったり、少しでも接地速度が違うだけで失敗になったりと、ゲームさせる気があるのかなと思います。 いっそ、ゲーム名をEasy FlightからExtreme Flightに変更されては如何でしょうか?
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直樹
先日、航空科学博物館で B737フライトシュミレーターを体験しました。 これは、本物のフライトシュミレーターに近い操作性だと思います。 着陸時、スピードオーバーだと墜落扱いです。スピードオーバーさせないために、エンジン出力を落としたり、いつフラップや車輪を出すかが、難しいところです。 PAPIがあれば、より本物に近づくと実感しました。
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Googleユーザー
まれにジャイロが効かなくなりスマホ傾けても機体姿勢が変わらない事があります。一時はスマホ水平の状態で左に旋回して、右に傾けて旋回が止まりました。是非改良お願いします。割りと気にいってたので、ちょっと残念です。
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