Tynker Junior

Compres des de l'aplicació
10 k+
Baixades
Aprovada per professors
Classificació del contingut
Per a majors de 3 anys
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre l'aplicació

Espertar l'interès del vostre fill per la codificació amb 5 divertides aventures de codificació i 2 estudis de creació nous de Tynker. Dissenyat per als primers estudiants que aprenen a llegir.


Fins i tot els pre-lectors poden aprendre a codificar amb Tynker Junior. Tynker Junior és la manera divertida i interactiva de despertar l’interès del vostre fill per la codificació. Els nens petits (de 5 a 7 anys) aprenen els fonaments de la codificació combinant blocs gràfics per moure els seus personatges.


Tynker Junior es va inspirar en el guardonat llenguatge de programació Tynker (tynker.com), utilitzat per 60 milions de nens i en més de 90.000 escoles de tot el món. El llenguatge gràfic i la interfície d’usuari s’han redissenyat per facilitar-los als lectors previs, amb blocs d’imatges sense paraules, una interfície basada en l’aixeta, veu en off amigables, consells útils, així com una progressió suau de la dificultat per motivar la finalització.


Tynker Junior inclou més de 200 desafiaments de codificació en 5 aventures basades en trencaclosques i 2 estudis de creació de projectes:


ODISEA OCEÀNICA

Apreneu la seqüenciació i el reconeixement de patrons en aquesta divertida aventura submarina, ja que ajudeu el peix daurat Gillie a recollir monedes.


ROBOTS!

Dóna vida als robots bojos i fixa la programació en una fàbrica de robots mentre coneixes els esdeveniments i els paràmetres.


RUMBLE SALVATGE

Ajudeu a vuit animals en perill a travessar un camí de la jungla evitant obstacles, mitjançant el recompte de bucles, retards i paràmetres.


PANIC DE PUFFBALL

Ajudeu els adorables conillets de pols a afegir-se a la seva col·lecció de mitjons mentre apliqueu bucles condicionals per navegar per un entorn dinàmic.


SUPER ESQUADRA

Uniu-vos a la Super Squad i recupereu el tresor del museu robat de súper vilans mitjançant una lògica condicional per gestionar situacions canviants.


[NOU] ESTUDI D'ART I MÚSICA

Generar art matemàtic i compondre música mitjançant un entorn de caixa de sorra que us permetrà crear programes amb les habilitats de codificació que heu après.


[NOU] ESTUDI D'ANIMACIÓ

Feu animacions interactives i expliqueu històries amb un conjunt de sandboxs que us permetran crear programes amb codi.


QUÈ APRENEN ELS NENS:

• Comprendre la causa i l’efecte mentre fan servir blocs de codi

• Aprendre a resoldre problemes i crear programes amb codi

• Dominar conceptes de codificació a mesura que completen trencaclosques i construeixen projectes

• Avançar per aprendre sobre bucles, lògica condicional i depuració

• Utilitzeu el codi per crear animacions, històries, música i art matemàtic



SUBSCRIPCIONS

Si decidiu comprar una subscripció mensual o anual per accedir a tots els nivells, el pagament es carregarà al vostre compte de Google Play i se us carregarà la renovació dins de les 24 hores anteriors al final del període actual. El cost de comprar o renovar un pla mensual és de 0,99 USD al mes. El cost de comprar o renovar un pla anual és de 9,99 USD per any; els preus poden variar d'un país a un altre. Les subscripcions poden ser gestionades per l'usuari. Qualsevol part no utilitzada d'un període de prova gratuït, si s'ofereix, es perdrà quan l'usuari adquireixi una subscripció a aquesta publicació, si escau.


Condicions d'ús: https://www.tynker.com/terms

Política de privadesa: https://www.tynker.com/privacy


QUÈ ÉS TYNKER?

Tynker és un sistema d’aprenentatge complet que ensenya als nens a codificar. Els nens comencen a experimentar amb blocs visuals i després passen a JavaScript, Swift i Python mentre dissenyen jocs, creen aplicacions i fan projectes increïbles. Més de 60 milions de nens a tot el món han començat a codificar amb Tynker.


La programació per ordinador és una habilitat important del segle XXI que els nens poden començar a aprendre a qualsevol edat. Mentre codifiquen amb Tynker, els nens apliquen habilitats com el pensament crític, el reconeixement de patrons, l’enfocament, la resolució de problemes, la depuració, la resistència, la seqüenciació, la visualització espacial i el pensament algorítmic. La codificació de blocs de Tynker els facilita l’aprenentatge de la lògica condicional, la repetició, les variables i les funcions, els mateixos conceptes de codificació que s’utilitzen en qualsevol llenguatge de programació convencional com Swift, JavaScript o Python.
Data d'actualització:
4 d’abr. 2022

Seguretat de les dades

La seguretat comença en entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
No es comparteixen dades amb tercers
Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
Aquesta aplicació pot recollir aquests tipus de dades
Informació personal, Dades financeres i Activitat en aplicacions
Les dades s'encripten mentre estan en trànsit

Novetats

Bug fixes