Play 29 Gold offline

PĆ«rmban reklama
4,0
11,1Ā mijĆ« komente
5Ā mln+
shkarkime
Vlerƫsimi i pƫrmbajtjes
Tƫ gjithƫ
Imazhi i pamjes sƫ ekranit
Imazhi i pamjes sƫ ekranit
Imazhi i pamjes sƫ ekranit
Imazhi i pamjes sƫ ekranit
Imazhi i pamjes sƫ ekranit
Imazhi i pamjes sƫ ekranit
Imazhi i pamjes sƫ ekranit
Imazhi i pamjes sƫ ekranit
Imazhi i pamjes sƫ ekranit
Imazhi i pamjes sƫ ekranit
Imazhi i pamjes sƫ ekranit

Rreth kƫsaj loje

ā˜…ā˜… LOJA MƋ E MIRƋ 29 me letra ( njĆ«zet e nĆ«ntĆ« ) LOJA OFFLINE SHKARKONI FALAS ā˜…ā˜…

ā˜…ā˜…Ƈdokush mund tĆ« luajĆ« kudo dhe kurdoā˜…ā˜… .ā˜…ā˜… MĆ« e mira loja e kalimit tĆ« kohĆ«s ā˜…ā˜…




VeƧoritĆ«: ā¤ļø



ā™  Shijoni tĆ« gjitha veƧoritĆ« tona plotĆ«sisht falas
ā™  BOT mĆ« i mirĆ«! VetĆ«m lojtarĆ«t e mirĆ« do tĆ« fitojnĆ«.
ā™  Luaj

Modaliteti jashtƫ linje:

Nuk ka nevojƫ pƫr internet. Luaj Kudo dhe kurdo!
ā™  Funksionon nĆ« Ƨdo telefon dhe madhĆ«si ekrani. PĆ«rdorues dhe luajtĆ«s CPU
ā™  I pĆ«rshtatshĆ«m pĆ«r tĆ« gjithĆ« lojtarĆ«t e lojĆ«rave tĆ« nivelit
ā™  MĆ« argĆ«tuese pĆ«r megabajt nĆ« botĆ«!
ā™  NjĆ« mundĆ«si e shkĆ«lqyer pĆ«r kalimin e kohĆ«s
ā™  PĆ«rditĆ«sime tĆ« rregullta
ā™  Grafikat mĆ« tĆ« mira HD
ā™  NdĆ«rfaqja/UX mĆ« e mirĆ« dhe e qetĆ«


Twenty-Nine

ƫshtƫ njƫ lojƫ me letra nƫ Azinƫ Jugore. Twenty-Nine ƫshtƫ pƫrgjithƫsisht njƫ lojƫ me katƫr lojtarƫ me dy partneritete. Partnerƫt pƫrballen me njƫri-tjetrin gjatƫ lojƫs. Loja pƫrdor vetƫm 32 letra tƫ njƫ kuverte standarde me 52 letra, 8 letra pƫr kostum. Kartat renditen si mƫ poshtƫ: J (i lartƫ), 9, A, 10, K, Q, 8, 7 (i ulƫt).

Vlerat e kartave janƫ si mƫ poshtƫ:


Jacks: 3 pikƫ
Nƫntƫ: 2 pikƫ
Aces: 1 pikƫ
Dhjetra: 1 pikƫ
K, Q, 8, 7: 0 pikƫ
Kjo jep gjithsej 28 pikƫ. Disa variacione kanƫ gjithsej 29 pikƫ pƫr trukun e fundit, kƫshtu e ka marrƫ edhe adashin e saj. Sidoqoftƫ, loja nƫ pƫrgjithƫsi nuk luhet nƫ atƫ mƫnyrƫ dhe ende ruan emrin.

MARRƋVESHJA DHE OFERTA


MarrĆ«veshja dhe loja kalojnĆ« nĆ« tĆ« majtĆ«. Tregtari e pĆ«rzien kuvertĆ«n dhe lojtari nĆ« tĆ« djathtĆ« e pret atĆ«. Ƈdo lojtar merr katĆ«r letra, njĆ« nga njĆ«, me fytyrĆ« poshtĆ«.
NĆ« varĆ«si tĆ« letrave nĆ« dorĆ«, lojtarĆ«t vendosin oferta pĆ«r tĆ« zgjedhur atutĆ«. NjĆ« ofertĆ« Ć«shtĆ« njĆ« numĆ«r qĆ« pĆ«rfaqĆ«son numrin e mashtrimeve qĆ« njĆ« person beson se partneriteti i tyre mund tĆ« bĆ«jĆ«. Ofertuesi mĆ« i lartĆ« fiton. Oferta fillon me lojtarin nĆ« tĆ« majtĆ« tĆ« tregtarit dhe lĆ«viz majtas. LojtarĆ«t mund tĆ« rrisin ofertĆ«n ose tĆ« kalojnĆ«. Fituesi i tenderit zgjedh kostumin e atuit. Tregtari i kalon Ƨdo lojtari 4 letra tĆ« tjera. Ƈdo lojtar tani ka 8 letra.

LUAJTJA


Pjesa e parĆ« fillon me luajtĆ«sin nĆ« tĆ« majtĆ« tĆ« tregtarit. Ƈdo lojtar duhet tĆ« ndjekĆ« shembullin nĆ«se mundet. NĆ« kĆ«tĆ« pikĆ«, kostumi i atuit Ć«shtĆ« i panjohur pĆ«r tĆ« gjithĆ« lojtarĆ«t e tjerĆ«. Lojtari i parĆ« qĆ« nuk Ć«shtĆ« nĆ« gjendje tĆ« ndjekĆ« shembullin, kĆ«rkohet tĆ« pyesĆ« ofertuesin se ƧfarĆ« Ć«shtĆ« kostumi i atuit dhe ai duhet t'ua tregojĆ« tĆ« gjithĆ«ve kostumin e atuit. MegjithatĆ«, nĆ«se ofertuesi Ć«shtĆ« lojtari i parĆ« qĆ« nuk Ć«shtĆ« nĆ« gjendje tĆ« ndjekĆ« shembullin, ata duhet t'i deklarojnĆ« tĆ« gjithĆ«ve se ƧfarĆ« Ć«shtĆ« kostumi i atuit. Pasi atu shpallet letra me vlerĆ« mĆ« tĆ« lartĆ« nga ai kostum i luajtur fiton mashtrimin, nĆ«se nuk luhet asnjĆ« atu, atĆ«herĆ« ai Ć«shtĆ« letra me vlerĆ« mĆ« tĆ« lartĆ« tĆ« kostumit tĆ« drejtuar.
NĆ« rast se ofertuesi ose partneri i tyre shpall se kanĆ« njĆ« Ƈift, oferta e tyre zvogĆ«lohet me katĆ«r, pĆ«r sa kohĆ« qĆ« oferta e tyre mbetet mbi minimumin prej 15 pikĆ«sh. MegjithatĆ«, nĆ«se partneri tjetĆ«r ka Ƈiftin, ai e rrit ofertĆ«n me 4, pĆ«r sa kohĆ« qĆ« nuk i kalon 28.

REZULTIMI


Pasi tƫ jenƫ kryer tƫ 8 truket, partneritetet arrijnƫ vlerƫn e letrave qƫ kanƫ fituar. Fituesit e mashtrimit tƫ fundit shtojnƫ njƫ pikƫ shtesƫ nƫ totalin e tyre. Nƫse partneriteti ofertues pƫrmbushte kontratƫn e tyre duke marrƫ numrin e nevojshƫm tƫ mashtrimeve, ata fituan njƫ pikƫ tƫ vetme loje. Nƫse jo, ata humbasin njƫ pikƫ loje. Grupi tjetƫr i rezultateve tƫ partnerƫve mbetet konstant.
Gjashtƫshat kuqezi pƫrdoren pƫr mbajtjen e rezultatit. Gjashtƫ e kuqe (nali ose chaka e kuqe) tregon rezultatin pozitiv dhe gjashtƫ e zezƫ tregon rezultatin negativ me numrin e pikave qƫ ka zbuluar. Nƫ fillim, Ƨdo partneritet nuk ka asnjƫ tregues. Pipat zbulohen kur lojtarƫt humbasin ose fitojnƫ pikƫ. Loja mund tƫ pƫrfundojƫ nƫ njƫ nga dy mƫnyrat: njƫ ekip ka +6 pikƫ ose njƫ ekip ka -6 pikƫ.

Njƫzet e nƫntƫ (29) ari ynƫ ka AI (BOT) mƫ tƫ mirƫ dhe lojƫ tƫ qetƫ. Shijoni lojƫn me letra 29. Ne po punojmƫ Ƨdo ditƫ pƫr t'i bƫrƫ lojƫrat mƫ tƫ mira. Nƫse gjeni ndonjƫ defekt ose dƫshironi ndonjƫ veƧori, ju lutemi na jepni njƫ rishikim ose kontaktoni zamil@ulka.games
Nƫse ju pƫlqen loja jonƫ 29 Gold, ju lutemi na jepni njƫ 5 yje. Faleminderit
Pƫrditƫsuar mƫ
21 shk 2024

Siguria e tƫ dhƫnave

Siguria fillon me njohjen e mƫnyrƫs se si i mbledhin dhe i ndajnƫ zhvilluesit tƫ dhƫnat e tua. Praktikat pƫr privatƫsinƫ dhe sigurinƫ e tƫ dhƫnave mund tƫ variojnƫ bazuar nƫ pƫrdorimin, rajonin dhe moshƫn tƫnde. Kƫto informacione janƫ dhƫnƫ nga zhvilluesi dhe ato mund tƫ pƫrditƫsohen me kalimin e kohƫs.
Nuk ndahen tƫ dhƫna me palƫ tƫ treta
Mƫso mƫ shumƫ pƫr mƫnyrƫn se si e deklarojnƫ zhvilluesit ndarjen e tƫ dhƫnave
Ky aplikacion mund tƫ mbledhƫ kƫto lloje tƫ dhƫnash
Vendndodhja, Informacionet personale dhe 4 lloje tƫ tjera
Tƫ dhƫnat janƫ enkriptuar gjatƫ transferimit
Mund tƫ kƫrkosh qƫ tƫ dhƫnat tƫ fshihen

Vlerƫsime dhe komente

4,0
11Ā mijĆ« komente

Ƈ'tĆ« reja ka

Bug fixes