Tic Tac Toe Challenge

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Acerca de este juego

El clásico juego de tres en raya en tu Android, así que ahora puedes dejar de desperdiciar papel.

El juego de tres en raya ofrece una serie de características emocionantes, que incluyen:
* Posibilidad de cambiar entre los modos de juego de un solo jugador y de 2 jugadores.
* Desafíos para que los completes.
* Mantén estadísticas de los juegos jugados.
* Excelentes gráficos y animaciones que mantienen la pantalla viva.
* Modo de vibración configurable.
* La IA para un solo jugador ofrece 3 niveles de dificultad para desafiarte.
* Tic Tac Toe cuenta con el apoyo de un discreto banner publicitario.


Una de las primeras variantes de tres en raya se jugaba en el Imperio Romano, alrededor del siglo I a.C. Se llamaba Terni Lapilli y en lugar de tener cualquier número de piezas, cada jugador solo tenía tres, por lo que tenían que moverlas a espacios vacíos para seguir jugando. Las marcas de la cuadrícula del juego se han encontrado escritas con tiza por toda Roma.

Tic tac toe (o ceros y cruces, X y O) es un juego de papel y lápiz para dos jugadores, X y O, que se turnan para marcar los espacios en una cuadrícula de 3×3. El jugador que logre colocar tres marcas respectivas en una fila horizontal, vertical o diagonal gana el juego.


Estrategias:
- Ganar: si el jugador tiene dos en una fila, puede colocar un tercero para obtener tres en una fila.
-Bloquear: si el oponente tiene dos en una fila, el jugador debe jugar el tercero para bloquear al oponente.
- Tenedor: crea una oportunidad en la que el jugador tiene dos amenazas para ganar (dos líneas de 2 no bloqueadas).
-Bloquear el tenedor de un oponente:
Opción 1: el jugador debe crear dos en una fila para obligar al oponente a defenderse, siempre que no resulte en la creación de un tenedor. Por ejemplo, si "X" tiene una esquina, "O" tiene el centro y "X" también tiene la esquina opuesta, "O" no debe jugar una esquina para ganar. (Jugar una esquina en este escenario crea una bifurcación para que "X" gane).
Opción 2: si hay una configuración en la que el oponente puede bifurcar, el jugador debe bloquear esa bifurcación.
Centro: un jugador marca el centro. (Si es el primer movimiento del juego, jugar en una esquina le da a "O" más oportunidades de cometer un error y, por lo tanto, puede ser la mejor opción; sin embargo, no hace ninguna diferencia entre los jugadores perfectos).
- Esquina opuesta: si el oponente está en la esquina, el jugador juega en la esquina opuesta.
-Esquina vacía: el jugador juega en una esquina.
- Lado vacío: el jugador juega en una casilla central en cualquiera de los 4 lados.

Entonces, ¡que comiencen los juegos!
Actualización
23 may 2015

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Novedades

-Minor bug fixes.
-Screen transition animations.
-UI made more interactive.
-Localization support added for German, French and Italian