Silver Sands Casino është një lojë arcade me fizikë e frymëzuar nga curling, ku kontrollon drejtimin dhe fuqinë e çdo gjuajtjeje. Guri nis nga pjesa e poshtme e fushës dhe duhet të rrëshqasë drejt house në skajin tjetër. Para lëshimit, tërhiq gishtin për të zgjedhur trajektoren dhe fuqinë, pastaj lësho për të nisur gurin.
Në Silver Sands Casino, drejtimi i gjuajtjes llogaritet nga pozicioni i prekjes në raport me gurin. Nëse tërheq poshtë tij, kontrolli funksionon si një slingshot dhe drejtimi përmbyset. Loja gjithashtu ruan një komponent të fortë drejt pjesës së sipërme të fushës, që guri të vazhdojë drejt zonës së objektivit.
Fuqia e gjuajtjes varet nga largësia e tërheqjes. Një lëvizje e shkurtër prodhon një nisje më të dobët, ndërsa tërheqja më e gjatë e afron fuqinë me maksimumin. Megjithatë, gjuajtja është projektuar të humbasë shpejtësi gradualisht për shkak të fërkimit, prandaj përdorimi i sweep bëhet pjesë e rëndësishme e kontrollit.
Pasi guri është në lëvizje, mund të prekësh fushën për të përdorur sweep. Çdo prekje konsumon pesë njësi energjie nga një rezervë që nis me 100. Sweep zvogëlon përkohësisht ndikimin e fërkimit, shtyn gurin më tej përpara dhe mund ta drejtojë pak majtas ose djathtas sipas vendit ku prek ekranin.
Në Silver Sands Casino, shpejtësia e gurit ka një kufi maksimal gjatë sweep, kështu që prekjet e shpeshta nuk e rrisin pafund lëvizjen. Energjia e mbetur ka edhe vlerë në rezultat: pas një dërgese të suksesshme, 35 për qind e energjisë së mbetur shtohet si pikë shtesë.
House ndahet në disa zona. Zona e jashtme Blue jep 60 plus tetë pikë për nivelin. White jep 110 plus 14 për nivelin, Red jep 180 plus 20 për nivelin, ndërsa qendra Button jep 280 plus 30 për nivelin. Sa më pranë qendrës të ndalet guri, aq më i madh është rezultati.
Kur guri arrin shumë afër Button me shpejtësi të ulët, aktivizohet një tërheqje e lehtë drejt qendrës. Nëse përfundon brenda zonës së Button, guri futet gradualisht në qendër përpara se dërgesa të regjistrohet si e suksesshme. Zonat e tjera të house përfundojnë dërgesën sapo guri ndalet.
Në Silver Sands Casino, nëse guri ndalet jashtë të gjitha unazave të house, dërgesa konsiderohet e pasuksesshme dhe humbet një jetë. Nëse lives arrijnë në zero, loja kalon në Game Over. Lives vazhdojnë nga një nivel në tjetrin dhe nuk rikthehen automatikisht pas një dërgese të suksesshme.
Fusha përmban gjithashtu guard-objekte. Në nivelet 1–3 nuk ka të tilla. Nga niveli i katërt deri në të shtatin shfaqet një guard, nga niveli i tetë deri në të njëmbëdhjetin shfaqen dy, ndërsa nga niveli 12 deri në fund përdoren tre. Përplasja me to ndryshon drejtimin dhe shpejtësinë e gurit.
Pozicioni i house ndryshon me nivelin. Qendra lëviz horizontalisht mes disa pozicioneve dhe edhe lartësia ndryshon sipas një cikli të rregullt. Madhësia e house zvogëlohet gradualisht me progresin, duke kërkuar më shumë saktësi në nivelet e vona.
Silver Sands Casino kërkon edhe një numër të caktuar dërgesash të suksesshme për çdo nivel. Nivelet 1–3 kërkojnë një gur, nivelet 4–6 kërkojnë dy, nivelet 7–9 kërkojnë tre, nivelet 10–12 kërkojnë katër dhe nivelet 13–15 kërkojnë pesë dërgesa.
Pas çdo dërgese të suksesshme, loja kontrollon nëse objektivi i nivelit është plotësuar. Nëse jo, përgatitet një gur i ri pas një pauze të shkurtër. Kur plotësohet kuota, niveli përfundon dhe loja kalon automatikisht në nivelin tjetër pas rreth 1.1 sekondash.
Easy nis me pesë jetë, ul fërkimin dhe e zmadhon house në 118 për qind. Medium nis me tre jetë dhe përdor parametrat standardë.
Në Silver Sands Casino, score vazhdon gjatë gjithë fushatës. Pas kalimit në një nivel të ri shtohen edhe 50 pikë shumëzuar me numrin e nivelit të ri. Pas përfundimit të nivelit të pesëmbëdhjetë, loja shton 500 pikë dhe aktivizon gjendjen Victory.
Silver Sands Casino kombinon synimin, menaxhimin e fuqisë, sweep dhe përplasjet me guard në një fushatë prej 15 nivelesh ku çdo gjuajtje kërkon të balancosh trajektoren, energjinë dhe distancën nga
Silver Sands Casino - syno house, drejto gurin me sweep dhe afrohu sa më pranë