Sushi Design System - UI Kit

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關於這個應用程式

Sushi 是 Zomato 自己的設計系統,它有助於按照簡潔明了的設計語言構建強大的用戶界面。我們在 zomato,從頭開始構建了這個。它不僅是我們的設計系統,而且還幫助我們為用戶提供全新的增強體驗。 Sushi 可以幫助您按照原子、乾淨和簡單的設計語言構建定制的用戶界面。雖然 Sushi 建立在自己的設計語言之上,但它在許多領域內部都完全接受並使用了 Google 的 Material Design 組件。

作為設計系統和品牌指南的參考,它被 Zomato 內部的各個團隊使用和代表,例如產品、工程、營銷和品牌。

什麼是設計系統?
設計系統是可重用組件的集合,由明確的標準指導,可以組裝在一起以構建任意數量的應用程序。設計系統不僅僅是您用於構建數字產品的資產和組件的集合。根據 Intercom 產品設計總監 Emmet Connolly 的說法,“……大多數設計系統實際上只是模式庫:一大盒 UI 樂高積木,可以以近乎無限的方式組裝。所有的部分可能都是一致的,但這並不意味著組裝的結果會是一致的。您的產品不僅僅是一堆可重用的 UI 元素。它有結構和意義。它不是一個通用的網頁,它是一個概念系統的體現。”

壽司設計系統

基金會
基礎是數字品牌指南,它定義了我們設計系統的排版、調色板、圖標、間距、陰影和信息架構。壽司遵循原子設計原則,使用可組合組件自下而上構建,按原子➡️分子➡️有機體排序。

原子設計
原子設計(如 Brad Frost 所述)映射到我們的系統。

#原子
最小的不可分割單位是原子。在 Android(或任何移動 UI)中,文本標籤、按鈕和圖像持有者是原子。

#分子
涉及多個原子形成的視圖,但在用戶看來和行為仍然像單個實體是分子。例如,輸入字段有輸入框、錯誤字段和清除按鈕,但它們合在一起就是一個實體。

#有機體
複雜但可重用的組件,它們以一種內聚的方式一起工作。由多個原子和分子組成。一個典型的例子是評分欄,它由標籤組成,每個標籤都有一個數字和一個圖標。當選擇不同的評級時,標籤也會改變顏色。每個標籤在其他地方也單獨使用,但作為評級欄,它們共同創造新的意義。

排版
您可能知道,排版是一種排列字體的藝術,以使書面語言在顯示時清晰易讀和吸引人。字體排列包括字體、磅值、行長、行距和字母間距的選擇,以及調整字母對之間的間距。

我們支持以下字體變體 -

超輕

常規的
中等的
半粗體
大膽的
超粗體

您可以使用最多具有 8 個字體粗細的任何字體,並從這些別名中分配它們。雖然我們有 Metropolis、Okra 和 Roboto 用於演示,但您可以使用與您的品牌相匹配的任何字體。

顏色
Sushi 還在其調色板中提供了一組預定義的顏色。對於極其獨特的情況,請隨意使用您自己的顏色,但除此之外,我們建議您將此調色板中的顏色用於您產品的所有組件。

代碼倉庫
更新日期
2020年12月16日

資料安全性

開發人員可以在這裡說明他們的應用程式會如何收集與使用你的資料。進一步瞭解資料安全性
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