めるとべあ
全ED、おまけエピ開放済での感想。 期待を裏切らないキャラとシナリオだった。反面ゲームバランスは大味な印象。 前提として広告報酬は全部取るプレイでの攻略だが、ストーリーモードはイベントが固定なので真ラスボスまでのチャートはほとんどの敵をスルーして鍵2、強毒、爆弾7でラスボスに挑み爆弾2と毒、真ラスボスに爆弾5+1と毒が安定で復活時の回復薬ボーナスも取るなら盤石。 エンドレスは理想のビルドが組めても磁気嵐連打ですぐに瓦解するのでかなりの運ゲー。 モジュールに関しては結構バランスが微妙。レアリティ詐欺筆頭の煙幕は敵のチャージターンで発動したりそもそもそれほど発動率が高くなかったりとポンコツ全開で、ステータス系も数揃わないとあまり意味がなくストーリーではほぼいらない子だった。爆弾優秀。 「総評」 決してテキスト量が多いわけではないのにここまで魅力的なキャラ達を生み出せるのはさすがと言うべき。ゲームバランスこそ大味だが遊べないレベルというわけではないので以前から知っているファンはもちろん、初めての人でもオススメ出来る作品。
鯨白
相変わらず独特の世紀末世界観と併せて面白い…が、まだリリースしたばかりだから調整が甘い分難易度が微妙な状態。周回による解禁要素もランダムアイテムの解放でしかないのでみない場合は徹底的に出会ったことすらないもの多数。更に値段も高いのであってたとしても買えない、アイテム欄も少ないためにカツカツだったり…。またエンドレスモードは最初の7日目あたりで100%磁気嵐による強制アイテムロストがあるためスタートダッシュ用のCM視聴の支援品が実質息してない等今後の発展に期待。
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脳汁ズッキーニ
ストーリー・ゲーム性・面白さ全てが最高なゲームでした。私の大好きな今までの世界観やノリは変わらず、過去作から確実に成長が感じ取れました。私個人としては、今までより説明が多く、それで考察が楽しい情報量でより没入感を持てました。あなたの作品が大好きです!これからも応援しています!
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