ເກມການສຶກສາສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸ 3-7 ປີ. ຕົວອັກສອນສໍາລັບເດັກນ້ອຍ, ພາສາເຊັກໂກ (ພາສາເຊັກໂກ).
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກປະກອບດ້ວຍ 9 ເກມ:
1. ຕົວອັກສອນ
2. ຕົວພິມໃຫຍ່
3. ຕົວອັກສອນນ້ອຍ
4. ຊອກຫາບັດ
5. ການສ້າງຄໍາສັບ
6. ຕົວອັກສອນໃນຄໍາ
7. Pexesa
8. ຕົວອັກສອນທໍາອິດໃນຄໍາສັບໃດຫນຶ່ງ
9. ຈົດຫມາຍສະບັບສຸດທ້າຍໃນຄໍາສັບໃດຫນຶ່ງ
ເວີຊັນຟຣີ ມີພຽງແຕ່ຕົວອັກສອນ A-H (ມີ 35 ຮູບ/ຄຳ). ສະບັບເຕັມ ມີຕົວອັກສອນ A-Z ແລະ 330 ຮູບປະກອບ / ຄໍາທີ່ງາມທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການຮຽນຮູ້ຕົວອັກສອນ. ສະບັບເຕັມມີລາຄາ CZK 59.
ເກມການສຶກສາອື່ນໆສໍາລັບເດັກນ້ອຍ:
http://www.pmq-software.com/sw/cz/vyukove_hry_pro_deti/
ຫນັງສືສໍາລັບເດັກນ້ອຍປະກອບມີເກມດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
1) ຕົວອັກສອນ
ງ່າຍດາຍ flipping ຜ່ານຕົວອັກສອນບ່ອນທີ່ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ຊື່ແລະຮູບລັກສະນະຂອງຕົວອັກສອນ.
2) ຕົວອັກສອນຕົວພິມໃຫຍ່
ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ຕົວພິມໃຫຍ່ໃນການເຊື່ອມໂຍງກັບຄໍາສັບ. ຕົວຢ່າງ: O ເປັນໄຟ, A ເປັນລົດ.
ຕົວອັກສອນປາກົດພ້ອມກັບຮູບໃນລໍາດັບສຸ່ມ.
3) ຕົວອັກສອນນ້ອຍ
ເກມນີ້ແມ່ນຄືກັນກັບເກມ #2, ພຽງແຕ່ມີຕົວພິມນ້ອຍ.
4) ຊອກຫາບັດ
ວຽກງານໃນເກມນີ້ແມ່ນເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນຮູບທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນທີ່ສະແດງ.
ຕົວຢ່າງ: ຕົວອັກສອນ K ປາກົດຢູ່ລຸ່ມນີ້ 3 ຮູບ: ຊັອກໂກແລັດ, ຂອງຂວັນ, ພໍ່ຄົວ. ໂຄງການອ່ານຕົວອັກສອນແລະຕັ້ງຊື່ຮູບພາບດັ່ງນັ້ນການຊອກຫາຮູບພາບບໍ່ແມ່ນການຍາກເກີນໄປສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ຖ້າເດັກນ້ອຍຄລິກໃສ່ຮູບທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ພວກເຂົາໄດ້ຍິນວ່າ: "ຜິດພາດ, ມັນບໍ່ຄືກັບໂກເລດ". ຖ້າທາງເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງ, ສຽງຈະເວົ້າວ່າ: "K ເປັນພໍ່ຄົວ" ແລະເດັກອະນຸບານນ້ອຍໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍ.
5) ການສ້າງຕັ້ງຂອງຄໍາ
ໃນເກມນີ້, ເດັກນ້ອຍ rotate ຫ້ອງແລະຄ່ອຍໆສ້າງຄໍາ painted ໃນຮູບ. ຮູບພາບໄດ້ຖືກເຊື່ອງໄວ້ (ຢູ່ທາງຫລັງຂອງຜ້າມ່ານ) ແລະດ້ວຍຈົດຫມາຍສະບັບໃຫມ່ແຕ່ລະຄົນຈະຖືກເປີດເຜີຍເລັກນ້ອຍ. ຫຼັງຈາກຫັນຕົວອັກສອນທັງຫມົດ, ຄໍາທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນຈະຖືກອ່ານແລະຮູບແຕ້ມທັງຫມົດຖືກສະແດງ.
6) ຕົວອັກສອນໃນຄໍາ
ວຽກງານໃນເກມນີ້ແມ່ນເພື່ອຊອກຫາຕົວອັກສອນໃນຄໍາສັບຕ່າງໆ. ຕົວຢ່າງ: ຄໍາວ່າ "CHEF" ປາກົດແລະວຽກງານຂອງເດັກນ້ອຍແມ່ນເພື່ອຊອກຫາຕົວອັກສອນ Ø. ຖ້າພວກເຂົາຄລິກໃສ່ຕົວອັກສອນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ຕົວອັກສອນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຈະຖືກອອກສຽງແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ອ່ານເລີ່ມຕົ້ນພະຍາຍາມອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຖ້າທາງເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງ, ໂຄງການສັນລະເສີນເດັກນ້ອຍແລະສະແດງຄໍາຕໍ່ໄປ. ຖ້າເດັກນ້ອຍພົບຕົວອັກສອນທີ່ຖືກຕ້ອງໃນຄັ້ງທໍາອິດ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບດາວ. ສໍາລັບ 8 ດາວ, ຄວາມແປກໃຈລໍຖ້າພວກເຂົາ.
7) Pexe
ມີ 20 ບັດຢູ່ໃນກະດານ. ມັນເປັນການດັດແກ້ຂອງ pexeso ທີ່ທ່ານຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ຕົວອັກສອນທີ່ມີຮູບ (A + AUTO, C + ONION, ແລະອື່ນໆ).¨.
8) ຈົດໝາຍທຳອິດຂອງຄຳສັບ
ຮູບພາບແລະສາມຕົວອັກສອນຈະປາກົດ. ໂປຣແກຣມຈະຖາມວ່າ "ເຈົ້າໄດ້ຍິນຈົດໝາຍອັນໃດໃນຕອນຕົ້ນຂອງຄຳ". ຄໍາທີ່ຮູບເປັນຕົວແທນແມ່ນອ່ານ. ດັ່ງນັ້ນ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ສໍາລັບຄໍາວ່າ AUTO, ທາງເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນ A.
9) ຈົດໝາຍສະບັບສຸດທ້າຍ
ຮູບພາບແລະສາມຕົວອັກສອນຈະປາກົດ. ໂປຣແກຣມຈະຖາມວ່າ "ເຈົ້າໄດ້ຍິນຈົດໝາຍຫຍັງຢູ່ທ້າຍຄຳ". ຄໍາທີ່ຮູບເປັນຕົວແທນແມ່ນອ່ານ. ດັ່ງນັ້ນ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ສໍາລັບຄໍາວ່າ AUTO, ທາງເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນ O.
ຄຳເຫັນກ່ຽວກັບໂຄງການ:
ກະລຸນາສົ່ງຄໍາຕິຊົມຂອງທ່ານໄປທີ່ info@pmq-software.com. ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ພວກເຮົາຈະລວມເອົາຄໍາຄິດເຫັນຂອງທ່ານຢູ່ໃນສະບັບໃນອະນາຄົດຂອງ Alphabet for Kids.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
17 ມ.ກ. 2024