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経営疑似体験ができる実践型e-ラーニングコンテンツ
※Biz-Exライセンス契約者のみご利用いただけます。
※本アプリからBiz-Exの契約・解約はできません。

■Biz-Exの特徴(3つの知の獲得)
①経営ビジネスを知る
・ビジネスコンサルタント(以下,BCon)が開発し、40年以上継続的に改良を重ねてきた経営意思決定プログラムをベースに開発したビジネスシミュレーションプログラム

・経営、ビジネスの全体像をつかみながら、戦略・財務・マーケティングに関する基礎知識の学習と経営活動の疑似体験をすることで実践を通じた気づき・学びの獲得が可能

②自分を知る
・BConが40年以上プログラム提供を行ってくる中で培ったコンサルタントの知見および実践知と経営意思決定プログラムのアルゴリズムを合わせてアセスメント機能を構造化
・自身の思考パターンや行動特性に関する気づきを与えるアセスメントおよびフィードバックシステム(=メンタルモデル分析エンジン)を搭載
 シミュレーション内の行動選択、意思決定、経営結果およびアンケートの回答結果から受講者のメンタルモデルを測定、システムが自動判定を行い受講者にフィードバック
 メンタルモデル分析エンジンに関する内容で特許出願中 (出願番号 特願2017-100367)

③学習する楽しさ、成長する喜びを知る
・受講者の学習意欲を刺激し、学習の継続性の向上や定着化を目的として、ゲーミフィケーション理論をプログラムに反映。積極的な学習を促進する。
※ゲーミフィケーションとは問題解決や顧客のロイヤリティの向上等にゲームデザインの技術やメカニズムを利用すること
Practical e- learning content that can run simulated experience
※ available only Biz-Ex licensees.
※ You can not contract-termination of Biz-Ex from this application.

■ Biz-Ex features of the (acquisition of three of knowledge)
Know the ① management business
Business Consultant (below, BCon) to develop, business simulation program developed by the management decision-making program that has been repeated continuously improved more than 40 years in the base

And management, while grasping the overall picture of the business, strategy, finance, marketing related to awareness through the practice by the simulated experience of learning and management activities of the basic knowledge and learning acquisition is possible

Know the ② yourself
· BCon is in accordance with the algorithm of knowledge and practical knowledge and management decision-making program of cultivated consultant in coming been providing more than 40 years the program structure of the assessment function
· Own thought patterns and give awareness about the behavioral characteristics assessment and feedback system equipped with a (= mental model analysis engine)
Action selection in the simulation, feedback decision-making, management results and the students' mental models from the answers to the questionnaire measurement, the student performs the system is automatically determined
Patent pending with contents related to mental model analysis engine (Application No. JP 2017-100367)

③ fun to learn, know the joy to grow
- to stimulate the learning motivation of the students, for the purpose of continuity of improvement and the fixing of learning, reflected in the program of the Gamification theory. To promote active learning.
 To make use of game design techniques and mechanisms to ※ Gamification The problem-solving and customer loyalty improvement of
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Additional Information

Updated
June 1, 2018
Size
59M
Installs
100+
Current Version
1.1.4
Requires Android
4.1 and up
Content Rating
Everyone
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Offered By
Business Consultants, Inc.
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