とまばじ
このゲームでやるべきことは非常に単純で、敵を倒して爽快感を得ることだけ。しかし、戦闘中の帰還ボタンの仕様がそれを妨げている。何十人も倒して散々ヘイトを集めた者が、瀕死になると帰還して即離脱。当然、強大な敵を倒した際に得られる達成感等はありもせず、残された者は溜飲を下げることができない。逃げ得。システムが糞。その他の面はキャラも可愛いので良し。
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INTENSE Co., Ltd
2021年3月30日
とまばじ様。
この度は、「少女キャリバー.io」を遊んで頂き誠にありがとうございます。
バトルシステムにつきましてのご意見を頂き誠にありがとうございます。
プレイヤーの皆様のご意見も取り入れつつ、今後もより楽しく遊んでいただけるよう、調整・改善を行って参ります。
引き続き、「少女キャリバー.io」の「じょりばー」をよろしくお願い申し上げます。
大慈弥幸希
とても楽しいです。 バトルリーグでゴールド以上になると なかなか始まらなくなります。 NPCがシルバー以下でしか出ないことは 知っていますができたらゴールド以上でも NPCが出るようにしてほしいです。 もう一つ気になるのがたまにプレイヤー名 は違うけどスキルとジェムが全く同じ プレイヤーを見ることがあります。 またそのプレイヤーはなかなか 倒せなかったり受けるダメージが多い ことがよくあります。 キルされた時にそのプレイヤーと マッチングしないようにするなどの機能を 追加してくれると嬉しいです。 またプレイヤーを報告するに細かく理由 を書けるようにした方がいいと思います。 かなり長文ですいません ですがここまで 読んでくれれば嬉しいです。
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ふわもふ
明るいプレイ感、くすっと笑える感を志向して、なにもかもがちゃんと流行るように計算して作られているゲーム。 でも、通常のフィールドにおいても他のプレイヤーによって狩られる。過疎と言われているがこれが原因なのでは……と感じます また、オート戦闘に難がある。 復活後の無敵状態の敵を攻撃しようとする、弓攻撃でノックバックさせられるのにそのまま突っ込むように攻撃するなどの挙動、オートで復活しない?点などは対処をお願いしたいです。よりレベルの高いプレイヤーに追いつこうにも手動での育成は大変かも… いい点が多いゲームなので応援したいです
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
INTENSE Co., Ltd
2021年8月30日
ふわもふ様。
この度は、「少女キャリバー.io」を遊んで頂き誠にありがとうございます。
また、お褒めのコメントや応援をして頂き、開発者一同、たいへん励みになります。
バトルシステムや育成システムにつきまして、貴重なご意見をありがとうございます。
皆様が楽しくプレイ出来るように努めて参ります。
いただいたご意見・ご要望は、今後の運営方針の参考にさせていただきます。
引き続き、「少女キャリバー.io」の「じょりばー」をよろしくお願い申し上げます。