កម្មវិធីនេះគឺជាកម្មវិធីដែលគណនាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការបង្វិល gacha ជាបន្តបន្ទាប់។
វាត្រូវបានប្រើនៅពេលដែលអ្នកចង់ដឹងថាតើអ្នកទំនងជាឈ្នះឬអត់ ប្រសិនបើអ្នកគូរ "gacha ធម្មតាដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេនៃរូបរាងថេរ" ជាប់ៗគ្នា។
ជាលទ្ធផល ខ្ញុំគិតថាអ្នកអាចទស្សន៍ទាយបានក្នុងកម្រិតមួយចំនួននៃចំនួននៃការបង្វិលឡើងវិញ និងចំនួនប្រាក់ដែលបានប្រើសម្រាប់ gacha ។
◇ ទិដ្ឋភាពទូទៅ
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងអានការពន្យល់នេះ អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់មានបទពិសោធន៍នៃការមិនទទួលបាន gacha យ៉ាងងាយស្រួល។
បើដូច្នេះមែន អ្នកច្បាស់ជាមានបទពិសោធន៍ថា gacha ដែលមានរូបរាងទាបគឺពិបាកនឹងចេញមក។
ដូចគ្នានេះផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកបង្វិល gacha ជាបន្តបន្ទាប់ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃរូបរាងគឺពិបាកក្នុងការយល់ដោយវិចារណញាណ ហើយប្រូបាប៊ីលីតេអាចទាបជាងអ្នកគិត។
ជាឧទាហរណ៍នៃការបង្វិលបន្ត ចូរយើងគិតអំពីការលេង gacha រហូតដល់ពីរដងជាមួយនឹងតួអក្សរដែលអ្នកចូលចិត្ត។
ប្រសិនបើមាន gacha ដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេ 10% ប្រសិនបើអ្នកទាញ gacha ពីរដង តើ gacha នឹងចេញមកជាមួយនឹងប្រូបាប 20% ដែរឬទេ?
មិនមែនទេ? វាទាបជាង 20% ។
ពិចារណាឧទាហរណ៍នេះ (រំលងការប្រើប្រាស់ ប្រសិនបើអ្នកមិនចាប់អារម្មណ៍)៖
ឧបមាថាមាន gacha ដែលឈ្នះ 10% និង 100 នាក់ស្មើ។
ឧបមាថាអ្នកវាយ 10 នាក់ក្នុងចំណោម 100 នាក់ជាលើកដំបូង។
បន្ទាប់មកមនុស្ស 90 នាក់នឹងចេញ ហើយនឹងក្លាយជាបញ្ហាប្រឈមមួយទៀត។
ឧបមាថាក្នុងចំណោម 90 នាក់ដែលខកខានលើកទី 2 9 ក្នុងចំណោម 10% បានឈ្នះ។
បន្ទាប់មក សរុបចំនួន ១៩នាក់ នឹងឈ្នះក្នុងជុំទី១ និងទី២។
ដូច្នេះប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះនៅពេលគូររហូតដល់ 2 ដងគឺ 19% ។
សរុបមក បើអ្នកទាញ gacha 10% ពីរដង វានឹងមិន 20% ទេ ប៉ុន្តែ 19% ប៉ុន្តែតើ 1% បាត់ទៅណា?
ប្រសិនបើ 10 នាក់ដែលឈ្នះលើកដំបូងក៏ទាញ gacha ហើយម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេឈ្នះនោះអ្នកនោះឈ្នះពីរដង។
វានឹងក្លាយជារូបភាពដែលប្រូបាប៊ីលីតេនៃការគូរ gacha ជាប់ៗគ្នានឹងថយចុះសម្រាប់អ្នកដែលត្រួតលើគ្នា។
កាន់តែច្រើនដែលអ្នកបង្វិលជាបន្តបន្ទាប់ លេខស្ទួននឹងកកកុញកាន់តែច្រើន។
កម្មវិធីនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីគណនាប្រូបាប៊ីលីតេបែបនេះ។
◇ របៀបប្រើ
1. ការបញ្ចូលប្រូបាប៊ីលីតេ
msgstr "បញ្ចូលប្រូបាប៊ីលីតេនៃកាតដែលអ្នកចង់ទទួលបាន។"
ខ្ញុំគិតថាមានករណីជាច្រើនដែលប្រូបាប៊ីលីតេនៃកាតត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងកម្មវិធីហ្គេមនីមួយៗ។
msgstr "ប្រសិនបើប្រូបាប៊ីលីតេសម្រាប់កាតនីមួយៗត្រូវបានសរសេរ សូមបញ្ចូលប្រូបាប៊ីលីតេនោះ។"
ដូចគ្នានេះផងដែរ ក្នុងករណីខ្លះ មានតែប្រូបាប៊ីលីតេសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗដូចជា SSR និង SR ត្រូវបានបង្ហាញ។
"ក្នុងករណីនោះ តើធ្វើយ៉ាងណាក្នុងការគណនាសន្មតថាសន្លឹកនីមួយៗត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នាក្នុងក្រុម?"
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើ SSR មាន 2% ហើយមាន 30 សន្លឹក ចែក 2% ដោយ 30 សន្លឹក ហើយកាតមួយនឹងត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណថា 0.0666....%.
(ដរាបណាប្រូបាប៊ីលីតេនៃកាតនីមួយៗមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ វាអាចទៅរួចដែលថាមានសន្លឹកបៀដែលមិនស្មើគ្នានៅក្នុងក្រុម ហើយកម្រនឹងចេញមក។ )
2. ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃប្រូបាប៊ីលីតេ
នៅទីនេះ អ្នកអាចពិនិត្យមើលថាតើអ្នកត្រូវគូរ gacha ច្រើនដង ដើម្បីទទួលបានប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់ ឬច្រើនជាងនេះ នៅពេលអ្នកវាយ gacha ជាប់ៗគ្នា។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកចង់វាយជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេ 50% អ្នកគួរតែពិចារណាចំនួនដងដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេ 50% ជាការណែនាំ។
"តើខ្ញុំគួរធ្វើដូចម្តេចប្រសិនបើខ្ញុំចង់បានវា?"
"ចាប់តាំងពីវាជា gacha ដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេជាក់លាក់មួយវានឹងមិនឈានដល់ 100% ទោះបីជាអ្នកបង្វិលវាប៉ុន្មានដងក៏ដោយ។"
"ដូច្នេះតើធ្វើដូចម្តេចអំពីគោលបំណងសម្រាប់ប្រូបាប៊ីលីតេប្រហែល 95%?"
(ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សូម្បីតែប្រូបាប៊ីលីតេ 95% ប្រសិនបើមនុស្ស 100 នាក់ទាញ gacha មនុស្ស 5 នាក់ប្រហែលជាមិនឈ្នះ។ )
3. បញ្ចូលចំនួនដង
msgstr "បញ្ជាក់កម្រិតខាងលើសម្រាប់បង្វិល gacha របស់អ្នក។"
"ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះគឺមិន 100% ទោះបីជាអ្នកបង្វិល gacha ប៉ុន្មានដងក៏ដោយ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកមិនឈ្នះ អ្នកនឹងត្រូវដកខ្លួនចេញនៅកន្លែងណាមួយ"។
"អ្នកបង្វិលវាកាន់តែច្រើន វានឹងកាន់តែលំបាកក្នុងការដកនៅកណ្តាល ប៉ុន្តែដើម្បីកុំឱ្យចំណាយលើសពីថវិការបស់អ្នក វានឹងចាំបាច់ក្នុងការសម្រេចចិត្តចំនួនដង និងដកដោយកិត្តិយស"។
4. ការបង្ហាញប្រូបាប៊ីលីតេ
ដោយផ្អែកលើប្រូបាប៊ីលីតេដែលអ្នកបានបញ្ចូលរួចហើយ និងចំនួន gachas ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ gacha ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលជាបន្តបន្ទាប់នឹងត្រូវបានបង្ហាញ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
7 វិច្ឆិកា 2023