ガチャ確率計算

Содржи реклами
5 илј.+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот

За апликацијава

Оваа апликација е апликација која ја пресметува веројатноста за постојано вртење на гачата.
Се користи кога сакате да знаете колкава е веројатноста да победите или не, ако последователно нацртате заедничка „гача со постојана веројатност за изглед“.

Како резултат на тоа, мислам дека може да се предвиди до одреден степен бројот на прелистувања и износот на пари што се користи за гача.

◇ Преглед
Ако го читате ова објаснување, можеби сте имале искуство да не ја добиете лесно гачата.
Ако е така, сигурно сте доживеале дека гача со мала веројатност за изглед тешко се излегува.

Исто така, ако ја вртите гачата непрекинато, веројатноста за изглед е тешко интуитивно да се разбере, а веројатноста може да биде помала отколку што мислевте.

Како пример за непрекинато вртење, да размислиме за играње гача до два пати со омилениот лик што го сакате.
Ако има гача со веројатност од 10%, ако ја повлечеш гачата двапати, дали гачата ќе излезе со веројатност од 20%?

Не е, нели? Тоа е пониско од 20%.

Размислете за овој пример (прескокнете ја употребата ако не сте заинтересирани):

Да претпоставиме дека има гача што добива 10% и 100 луѓе нерешени.
Да речеме дека сте погодиле 10 од 100 луѓе првиот пат.
Тогаш 90 луѓе се надвор и ќе биде уште еден предизвик.
Да речеме дека од 90 луѓе кои промашиле по втор пат, победиле 9 од 10%.
Тогаш во првиот и вториот круг ќе победат вкупно 19 лица.
Затоа, веројатноста за победа при извлекување до 2 пати е 19%.

Сумирано, ако ја повлечеш гачата од 10% двапати, нема да биде 20%, туку 19%, но каде исчезна 1%?
Ако 10 луѓе кои ќе победат првиот пат исто така ја повлечат гачата, а еден од нив победи, тој ќе победи двапати.

Тоа ќе биде слика дека веројатноста за цртање гача последователно ќе се намали за оние кои се преклопуваат.
Колку повеќе вртите непрекинато, толку повеќе дупликати ќе се акумулираат.

Оваа апликација се користи за пресметување на таквата веројатност.

◇ Како да се користи

1. Внесување на веројатност
"Внесете ја веројатноста на картичката што сакате да ја добиете."
Мислам дека има многу случаи каде што веројатноста за картичка е опишана во секоја апликација за игра.
„Ако е напишана веројатноста за секоја картичка, внесете ја таа веројатност“.
Исто така, во некои случаи, се прикажува само веројатноста за секоја група како што се SSR и SR.
„Во тој случај, како да се пресмета со претпоставка дека секој лист е рамномерно распределен во групата?
На пример, ако SSR е 2% и има 30 картички, поделете 2% со 30 картички, и една картичка ќе се процени на 0,0666....%.
(Додека не е наведена веројатноста за секоја картичка, можно е да има карти кои се нерамномерни во групата и ретко излегуваат.)

2. Преглед на веројатност
Овде можете да проверите дали треба да ја нацртате гачата неколку пати за да добиете одредена веројатност или повеќе кога ќе ја погодите гачата последователно.
На пример, ако сакате да погодите со веројатност од 50%, треба да го земете предвид бројот на пати со веројатност од 50% како водич.

„Што треба да направам ако апсолутно го сакам тоа?
„Бидејќи е гача со одредена веројатност, нема да достигне 100% колку пати и да ја вртите.
„Затоа, како да се стремиме кон веројатност од околу 95%?
(Сепак, дури и со 95% веројатност, ако 100 луѓе ја повлечат гачата, 5 луѓе можеби нема да победат.)


3. Внесете го бројот на пати
„Наведете ја горната граница за вртење на вашата гача“.
„Веројатноста за победа не е 100% без разлика колку пати ја вртите гачата, па ако не победите, ќе мора некаде да се повлечете.
„Колку повеќе го вртите, толку потешко ќе биде да се повлечете на средина, но за да не потрошите повеќе од вашиот буџет, ќе треба да одлучите колку пати и чесно да се повлечете.

4. Приказ на веројатност
Врз основа на веројатноста што веќе сте ја внеле и бројот на гача, ќе се прикаже веројатноста да ја освоите гачата ако непрекинато вртите.
Ажуриранa на
7.11.2023

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Оваа апликација може да ги прибира овие типови податоци
Локација, Активност во апликациите и 2 други
Податоците се шифрираат при префрлување
Податоците не може да се избришат

Што има ново

Android 14に対応しました。