T北剣
前提として人をものすごく選ぶゲーム。 もはや伝説のゲーム「moon」を開発したスタッフが中心になって作ってるゲームなので無茶苦茶アクがつよい。デザインも世界観も。 ゲームシステムは連打ゲーに思わせておきながら実は意外と考えることも多いステキ仕様。スマホゲームとしてシンプルさと奥深さの両立について中々考えられてると感心した。 不満点はボス戦の仕様が分からずにボコボコにされ続けたこと。チュートリアルなど説明にどうにか組み込めないか。 あとは買い切りゲームなので宣伝がとにかく難しそうという点か。
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ラゲッティ
モグラ叩き、ビンゴ、時間制限、スコアを組み合わせたゲームです。 10分ほどしかプレイしてませんがボス戦の最中に辞めました。 かなりやることが単調で脳死でタップするか、4line揃えるために中央に来るまで待つような感じです。 もし他に考えることがあるならチュートリアルの説明不足、もしくはゲーム中の誘導不足、もしくは私の理解力不足かと…最悪なのが私のスマホだと判定がズレており、タップしたマスの1つ下が反応します。 設定画面ではこれをキャリブレーションできないようでした。
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Joshua Crows
オニオンを消すたびに音が楽しくて、面白くてハマります。コツは両手でやることと、タイムがあれば複数ラインを狙って消していくこと。ボスのテルリテルリ撃破はキツイ… 独特な世界観で見た目はふんわりしているものの、アダルト要素や死を連想させるようなゾッとする要素が含まれているため大人向けです。
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