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카이로게임의 고질적인 문제. npc 만족도 달성 여부가 랜덤. npc가 어느 시설을 이용할지를 유도할 수 없음. 게임 진행대로 시설을 확장하면 오히려 엉뚱한 곳을 방문할 확률이 높아져 목표 달성이 불가능 - 신규 시설 해금 불가 - 추가 시설 설치 및 운영 발전 불가 - 엔딩 때까지 쳇바퀴처럼 시간만 돌아감, 1회차에는 고속 진행조차 불가 - n회차 플레이로 데이터 계승하면 플레이가 쉬워지겠지? - 쥐꼬리만큼 이어받는 데이터는 인센티브로 체감되지 않음, 2회차에 고속 진행하니 오히려 운영 타이밍 놓치고 성적이 뒤떨어짐 - 노잼 상태로 게임 플레이 중단