Este es un juego en red por turnos para dos jugadores.
El tablero de juego está dividido en celdas hexagonales de diferentes colores. Para ganar, debes conquistar más celdas que tu oponente. Conquistar la celda es simple: solo espera tu turno, elige un color de una celda vecina y será tuyo.
Cuando creas un juego, puedes especificar el tamaño del mapa, de pequeño a grande, y limitar el tiempo del turno. Si el jugador no eligió el color durante el tiempo especificado, el turno pasa al otro jugador. Tres turnos perdidos consecutivos, y el jugador pierde.