Guía de héroes de Clash of Clans

En Clash of Clans, los héroes están siempre listos. Si sientes que a tu ejército le falta algo, como un tanque que cause daño, un francotirador de largo alcance o un apoyo que te ayude a conseguir la última estrella, no busques más. En esta guía encontrarás información sobre cuatro de los héroes de Clash of Clans, cómo elaborar estrategias y qué esperar a medida que vayas desbloqueando a cada uno de estos curtidos guerreros.

El Rey bárbaro

El Rey bárbaro es el primer héroe disponible para tu aldea, y se desbloquea en el nivel 7 del ayuntamiento. Provoca un gran daño, que es ideal para destruir edificios enemigos, y su gran barra de salud le permite hacer de tanque y, a la vez, proteger a las tropas con poca salud durante las incursiones.
Es mejor usarlo en combinación con tropas a distancia, como Arqueras y Magos, para destruir los edificios que queden en una aldea enemiga cuando se hayan destruido casi todas sus defensas.
Su equipamiento de héroe inicial incluye el Frasco de furia, que aumenta temporalmente su salud y su daño, y el Bárbaro títere, que invoca a un grupo de tropas de bárbaros enfurecidos. Más adelante, podrás cambiarlos por mejoras como las Botas de terremoto, que destruyen muros y unidades terrestres a su alrededor al instante, y Vampigote, que restaura su salud cada vez que ataca.

La Reina arquera

La Reina arquera es tu segundo héroe y se desbloquea en el nivel 8 del ayuntamiento. Su alcance le permite disparar fácilmente por encima de muros y dar a objetivos a una distancia de hasta cinco fichas.
El alcance y la velocidad de la Reina arquera hacen que inflija mucho daño. Es ideal para despejar edificios y ayudar a tus tropas a avanzar. También puedes desplegarla al final, usando a tus tropas como distracción mientras destruye edificios enemigos. Combinarla con curanderas en el borde de la base enemiga es muy eficaz, ya que tu reina destruirá edificios desde lejos y las curanderas estarán fuera del alcance de las defensas aéreas.
Su Equipo de héroes inicial es Arquera títere, que invoca a un grupo de arqueros a su lado, y Frasco de invisibilidad, que la hace invisible a las defensas enemigas durante unos segundos. Más adelante, puedes sustituirlos por Flecha gigante, que atraviesa la aldea para infligir daño, y Curandera títere, que invoca curanderas y le da su vida máxima.

El Gran centinela

El Gran centinela, un héroe veterano, se desbloquea en el nivel 11 del ayuntamiento. Es una tropa de apoyo que puede otorgar bonificaciones masivas a tus tropas y otros héroes mientras permanezcan dentro de su alcance.
Su equipo de héroe inicial, Gema vital, aumenta pasivamente el daño y la salud de las unidades del equipo cercanas a él. Su otro equipo, Libro eterno, hace invencibles a sus aliados cercanos durante un tiempo breve. En niveles superiores, es muy útil para destruir los edificios más fuertes de tu enemigo, como un ayuntamiento armado. Después, se pueden mejorar a Gema de furia y Libro curativo.
El Gran centinela es un apoyo excelente. Puede disparar por encima de los muros, incluso más lejos que una Reina arquera, y saltarlos para destruir las defensas. Irá tras la tropa más grande que coloques, por lo que es ideal para ataques terrestres y cargas de globos.

La Campeona real

La Campeona real se desbloquea en el nivel 13 del ayuntamiento y es el héroe más reciente de Clash of Clans. Apunta a las defensas enemigas lanzando una lanza de largo alcance, pero puede cambiar de objetivo para atacar a las tropas defensivas o héroes enemigos.
Su equipo Escudo letal lanza su escudo como un bumerán para dañar a cuatro objetivos en toda la aldea. Tiene una salud buena y puede derribar varias defensas por sí misma. Su otro equipo inicial, la Gema real, le da una gran bonificación de salud.
Con ella, una buena estrategia es atacar un rincón de la base enemiga, destruyendo o distrayendo a sus defensas menos poderosas hasta que la Campeona real pueda agruparse con tus tropas principales. Es muy eficaz y su Escudo letal hace mucho daño, así que úsala bien en la batalla.
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