5 datos que no sabías sobre Space Invaders

En 1978, el desarrollador de Taito Tomohiro Nishikado creó Space Invaders y, sin que lo esperaran ni él ni Taito, cambió la apariencia de los videojuegos para siempre. Los icónicos personajes llegaron a la cultura pop, al arte y hasta a los emojis, lo que demuestra el nivel de influencia que tuvo la serie en los últimos 45 años.
Para marcar este impacto crucial y el lanzamiento del primer título de realidad aumentada de Taito con Space Invaders: World Defense, repasamos algunos datos de trivia extraños y maravillosos que seguramente no sabías sobre esta revolucionaria serie de arcade.
Space Invaders
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1. Dio origen al género de los juegos de disparos

Tal vez el PUBG o el Call of Duty no te recuerden al Space Invaders, pero si no hubiese sido por el juego de invasión alienígena de Nishikado, posiblemente ni siquiera habrían existido.
Space Invaders dio origen al género de los juegos de disparos y también tenía entornos destructibles y diferentes tipos de enemigos para enfrentar. Esto significaba que no podías quedarte al resguardo sin moverte durante demasiado tiempo ni usar la misma estrategia contra los enemigos para ganar.

2. Fue pionero en el sistema de puntuación alta

Si bien podría resultar sorprendente si se tiene en cuenta que Space Invaders no fue el primer juego de arcade que surgió, sí fue el primero de la historia en tener puntuaciones altas que se podían grabar. Esto no solo cambió por completo la forma en que las personas jugaban a los juegos de arcade, sino que también allanó el camino para casi todos los juegos competitivos y de arcade.
Los gabinetes de Space Invaders eran un elemento habitual en las cafeterías de Japón.
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3. Su música fue revolucionaria

La banda sonora de cuatro notas de Space Invaders, que se dice que se inspiró en la película Tiburón, logró meterse en la cabeza de los jugadores. Una característica innovadora era que sonaba de forma continua durante la acción en el juego y, al mismo tiempo, podías escuchar los zumbidos de tus disparos y aciertos.
Pero el verdadero gancho que hacía entrar en frenesí a las personas era cómo respondía al modo de jugar gracias a una peculiaridad de la programación del juego. A medida que derribabas a los enemigos, estos comenzaban a avanzar más rápido en la pantalla hacia ti, y la música se aceleraba al ritmo de la marcha, lo cual aumentaba la presión de forma inadvertida a medida que jugabas.
Space Invaders: arcade de mesa (izquierda) y vertical clásico (derecha).

4. Hay una versión para jugar en el papel de los alienígenas

Para celebrar el 30º aniversario de la serie, Taito lanzó una versión especial de Space Invaders en la que podías jugar en el papel de la fuerza alienígena invasora. Con un giro renovado, Space Invaders Get Even cambió de sus orígenes como juego de disparos a una dinámica táctica de acción en la que podías dar órdenes a las fuerzas alienígenas para luchar contra el poder militar de la Tierra.
Space Invaders: World Defense
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