Habilidades de operador en Call of Duty: Mobile

Las habilidades de operador son herramientas poderosas en las partidas multijugador de Call of Duty: Mobile, que van desde potencia de fuego ofensiva hasta apoyo táctico. En esta guía, se desglosan las habilidades de los operadores de primer nivel, sus usos estratégicos y sugerencias sobre los tiempos y las combinaciones.
Armas de disparo de potencia
  • Aniquiladora: este revólver de un solo disparo inflige mucho daño con una gran penetración. Es eficaz a cualquier distancia, pero tiene un mejor rendimiento en manos expertas. Su precisión no es muy buena, así que ten cuidado al apuntar.
  • Tempestad: lanza un rayo que se arquea hacia los objetivos a cualquier distancia. Es una herramienta que golpea a todos en enfrentamientos en grupo, ideal para usar a media y larga distancia, a pesar de su breve tiempo de carga.
Control del área
  • Purificador: es un lanzallamas con un alcance corto. Es excelente para despejar grupos de enemigos cercanos y obligarlos a retroceder, especialmente en interiores.
  • Picos de gravedad: golpeas el suelo para emitir una onda expansiva que despeja zonas estrechas rápidamente. Se recomienda usarlo en momentos álgidos, como los puntos calientes.
  • C.O.L.M.E.N.A: este operador despliega nanobots que se activan por proximidad. Es ideal para negar el acceso a áreas alrededor de objetivos o esquinas, pero las minas desaparecen si muere el usuario.
Escudos y movilidad
  • Escudo balístico: ofrece defensa frontal y tiene una pistola ametralladora integrada. Es ideal para avanzar y mantener posiciones, aunque tu movilidad puede verse afectada.
  • Carga de toro: carga hacia adelante con este escudo para matar al instante a los enemigos que se crucen en tu camino. Es ideal en pasillos estrechos, pero se detiene en los muros.
  • Escudo transformable: actúa como una cobertura portátil con un destello desorientador que emana de él. Es eficaz para bloquear puntos de entrada o avanzar en los ataques del equipo.
Ráfaga de potencia de fuego
  • Halcón: este es un arco compuesto que dispara flechas explosivas. Si tu flecha da en el blanco, puedes matar de un solo golpe, así que apunta bien para lograr el máximo efecto.
  • Máquina de guerra: es un lanzagranadas completamente automático que despeja los puntos críticos. Es muy confiable, pero requiere un buen posicionamiento.
  • Nivelador: esta fue la primera ametralladora doble integrada en el juego. Es excelente para controlar multitudes a corta distancia, pero su precisión disminuye a más de 20 metros.
  • Máquina de muerte: es un minicañón pesado con una alta cadencia de fuego y supresión de largo alcance. Se trata de un arma poderosa, aunque es poco común en algunas temporadas.
Habilidades de asistencia
  • Blindaje cinético: es una armadura reactiva que aumenta temporalmente la salud y desvía las balas, pero no es eficaz contra disparos a la cabeza ni explosivos. Úsalo de forma agresiva durante los objetivos.
  • Unidad canina: es un perro que ataca automáticamente y rastrea a los enemigos. Puede ser un poco impredecible, pero es útil para distraer o eliminar enemigos.
  • TAK-5: es un kit de salud de triaje para curarte a ti y a tus compañeros de equipo, que agrega entre 50 y 60 PS en 20 segundos. Es ideal para recuperarse o para peleas sostenidas.
  • Núcleo de reactor: crea un campo de radiación dañino que también reduce temporalmente tu salud máxima. Úsalo para sacar a los enemigos de espacios cerrados.
Call of Duty®: Mobile
Activision Publishing, Inc.
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