Términos fundamentales de los juegos de combate

No debería ser sorpresa que los juegos de combate sean una categoría de élite en los deportes electrónicos. Son tan emocionantes para los jugadores como para los espectadores. Sin embargo, mirar un torneo importante como el EVO puede ser algo confuso si no frecuentas ese ambiente. Estos son algunos términos clave que puedes aprender para adentrarte en el emocionante mundo de los juegos de combate.

Antiaéreo

Un ataque de pie que golpea a alguien que ataca desde el aire
Bloquear un ataque aéreo, como una patada voladora, puede ponerte en gran desventaja, por lo que los movimientos antiaéreos son de gran valor. El más conocido es el DP (golpe de dragón), como el Shoryuken de Ryu en Street Fighter.

Bread and Butter (BnB)

Un combo común y confiable de movimientos que tu personaje usa con frecuencia
Probablemente este sea el primer tipo de combo que domines como principiante. Para los deportistas electrónicos profesionales, es una opción confiable cuando resulta muy riesgoso emplear combos complicados.
Prueba tus antiaéreos
Street Fighter IV CE
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Cancel

Quitar la recuperación posterior a un ataque para ir directo a arremeter de nuevo
Los cancels, que se originaron como un error en Street Fighter II, ahora son parte integral de la mecánica de los juegos de combate. En la mayoría de los casos, se ven cancels de movimientos básicos que se convierten en movimientos especiales, con lo que se arma un ataque 2 en 1.

Chip damage

Daño que recibes incluso después de bloquear un ataque
Bloquear un ataque reduce su efectividad, pero en la mayoría de los juegos de combate, igual recibirás un porcentaje del golpe como "chip damage" (daño de chip).
Forma combos con cancels
MORTAL KOMBAT
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Footsies

Moverse alrededor del espacio de batalla para pelear por la mejor posición
Similar a un baile, es cuando dos jugadores se mueven, se tocan y lanzan golpes de jab para ganar una posición favorable y evitar que el oponente ataque.

Ventaja de cuadros

Implica ser más veloz que tu oponente para recuperarte de un movimiento
La mayoría de los ataques y bloqueos tienen períodos de recuperación que te limitan para ejecutar otros movimientos. Si puedes volver a atacar antes de que tu oponente se recupere, quiere decir que tienes ventaja de cuadros (tiempo a tu favor). Comprender la ventaja de cuadros es un paso esencial para dominar los juegos de combate.
Gana ventaja de cuadros
Brawlhalla
Ubisoft Entertainment
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Hitstun

El estado de no poder moverse o atacar después de un golpe
No querrás estar del lado que recibe un hitstun. Algunos juegos tienen acciones específicas que puedes implementar mientras estás en estado de hitstun, pero en la mayoría, tienes que aguantarte y esperar que tu oponente no tenga un combo poderoso preparado.

Meaty

Un ataque oportuno cuando el oponente se levanta tras un derribo
En la mayoría de los juegos de combate, los personajes derribados están protegidos contra los golpes. Elegir atacar en el primer momento en que pueden volver a golpearte se conoce como un "meaty", y es una excelente manera de seguir presionando al oponente.
Un meaty por un hitstun
ONE PIECE Bounty Rush
Bandai Namco Entertainment Inc.
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Okizeme (oki)

El momento de una pelea en el que el jugador se está levantando luego de haber sido derribado
Okizeme, un término que surge a partir de las palabras japonesas que significan "despertar" y "golpear", es un momento estratégico clave en la pelea. Como atacante, puedes usar un combo meaty (ver arriba) o una mezcla de opciones. Como defensor, puedes bloquear un ataque potencial o dar un golpe de activación oportuno. La virtud de aprovechar los oki al máximo es lo que diferencia a los expertos.

Teching

Contraatacar o responder a ciertos movimientos sin perder la ventaja
Tech es un término amplio en los juegos de combate que puede tener muchos significados en diferentes contextos. Se puede usar en referencia a técnicas de lanzamiento (bloquear un lanzamiento con otro), de aire (levantarse rápido ante un ataque aéreo), de giro (escapar hacia un lado luego de un derribo) y muchas otras. En fin, se trata de jugar con estrategia y anticiparte a tu oponente.