《Merge Mansion》故事總監訪談

引人入勝的敘事手法是區分好遊戲與優秀遊戲的指標。鮮少有人能比《Merge Mansion》故事總監 Linda Jakobsson 更明白這個道理。我們很榮幸能與她對談,聊聊打造深刻故事情節和堅強女性角色的重要性。
Play:能否談談故事總監的工作內容?
Linda Jakobsson:「我天生就愛說故事。我的職責是創作沉浸感十足的迷人故事情節,與《Merge Mansion》的玩法相輔相成,並提升玩家的遊戲體驗,這是一項充滿成就感的工作。
我負責確保遊戲中的整體故事基調和角色形象保持一致,並處理社群媒體及行銷等方面的工作。」
認識 Maddie 與奶奶
Merge Mansion
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Play:為休閒遊戲創作如此深刻的故事情節有何優點和挑戰?
Jakobbson:「構思巧妙的敘事手法能讓玩家與遊戲產生情感共鳴,創造難以忘懷的趣味體驗,吸引到忠實玩家。不過,想在短短的遊戲時間內讓玩家維持專注並不容易。要在遊戲玩法與故事情節之間取得平衡,也不是件簡單的事。」
Play:《Merge Mansion》最令你自豪的一點是什麼?
Jakobsson:「我一開始是《Merge Mansion》的玩家,後來才成為開發人員,這款遊戲最初吸引我的特色是著重於女性的敘事觀點。
遺憾的是,平常很少能看到由兩位迷人女性角色主導的動人故事,更別說是以年長女性做為要角。《Merge Mansion》徹底改變了這個局面。女性角色的力量正是我們成功的關鍵。」
在《Merge Mansion》中發掘堅強的女性角色,解開扣人心弦的謎團
Play:推出由女性擔任要角的遊戲為何如此重要?
Jakobsson:「我是一位女性,也是一位母親,我堅信我們不只需要在故事中聽見女性的聲音,更要感受到對於女性的關懷。憑藉敘事手法樹立堅強女性的正面典範至關重要。
女性在各種故事情節中的行動和聲音絕非無關緊要,而是可以發揮形塑認知及鼓舞人心的力量。
我的使命不只是打造令人喜愛的趣味紓壓遊戲,同時也希望為女性創造更美好的世界,這是我們全心全意追求的願景。能夠朝著這個目標邁進,我深深引以為豪。」
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