Minecraft: block, pixlar och att göra sig en hacka : Historien om Markus "Notch" Persson och spelet som vände allt upp och ned

·
· Storyside · 讲述者:Robin Calmegård
4.5
4条评价
有声读物
5 小时 26 分钟
完整版
符合条件
想免费试听 4 分钟?随时畅听,离线也能听。 
添加

关于此有声读物

Kom så bygger vi en katedral! Eller varför inte Fisksätra centrum? Så kan man i en uppmaning eller i en fråga sammanfatta Minecrafts idé. Det är mer än ett spel, än mer en lek och mer som ett sätt att göra något tillsammans med andra, på nätet, i din iPhone eller iPad, och snart finns också Xbox 360-versionen. Dessutom är ett Minecraft-lego på gång. Cirkeln sluts, eftersom Minecraft just kan liknas vid en digital legolåda. Nästan allt kan byggas i spelets block- och pixelvärld. Ekonomiskt är Minecraft en makalös succé med tjugofem miljoner registrerade användare och de blir bara fler. Man kan säga att Minecraft vänt upp och ned på begreppen på den internationella spelarenan, för vem kunde tro att det här skulle bli en sådan succé? Möjligtvis spelets skapare, Markus "Notch" Persson. Men han kunde knappast ens i sin vildaste fantasi ha förutsett sin framgång. Det hela började 2009 när den då trettioårige Markus "Notch" Persson, en hängiven spelkonstruktör och kodknackare, ägnade fritiden åt sitt älsklingsprojekt: ett litet dataspel som skulle läggas upp på nätet och spelas online, Minecraft. Tidigt samma år fanns det tillgängligt för den som ville spela. Till en början var intresset svalt men ryktet om det genialiskt enkla spelet spreds snabbt i allt vidare ringar över nätet. I dag är Minecraft ett världsomspännande fenomen och Markus Persson är miljonär flera hundra gånger om. I dataspelens värld är han en superstjärna och över en halv miljon människor följer hans förehavanden på twitter.

评分和评价

4.5
4条评价

为此有声读物评分

欢迎向我们提供反馈意见。

聆听信息

智能手机和平板电脑
只要安装 AndroidiPad/iPhone 版的 Google Play 图书应用,不仅应用内容会自动与您的账号同步,还能让您随时随地在线或离线阅览图书。
笔记本电脑和台式机
您可以使用计算机上的网络浏览器阅读在 Google Play 购买的图书。