Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

· Litres
4.5
15 reviews
Ebook
470
Pages
Eligible

About this ebook

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Ratings and reviews

4.5
15 reviews
Mikola Kapulcevich
February 6, 2023
Украл на торрентах, прочитал, а потом купил. В книге собраны и структурированы приемы и рецепты дизайна уровней. Новичкам книга подойдёт в качестве путеводителя, а для опытных — в качестве справочника. Горячо рекомендую. Книга дала мне больше чем доклады на GDC, англоязычные подкасты и статьи по теме.
Did you find this helpful?
Rassaon S48
July 10, 2020
отличная книга с советами по левел дизайну!
Did you find this helpful?

Rate this ebook

Tell us what you think.

Reading information

Smartphones and tablets
Install the Google Play Books app for Android and iPad/iPhone. It syncs automatically with your account and allows you to read online or offline wherever you are.
Laptops and computers
You can listen to audiobooks purchased on Google Play using your computer's web browser.
eReaders and other devices
To read on e-ink devices like Kobo eReaders, you'll need to download a file and transfer it to your device. Follow the detailed Help Center instructions to transfer the files to supported eReaders.