Steem
S1. 스팀과 스팀잇의 세계 – 류영훈
S2. 광고없는 글로벌 맛집 콘텐츠, 먹스팀 – 이종현
S3. 스팀잇에서 100달러 벌었다 – 오세용 기자
S4. 스팀 기반 애플리케이션 – 오세용 기자
Opinion
O1. 리모트 워크의 중심에 서보다 – 조인석
O2. 시간과 공간의 제약을 벗어버린 노동자, 디지털 노마드 – 김도균
O3. 프론트엔드 개발자가 소통하는 방법 – 최규우
O4. WebRTC는 어디까지 왔는가 – 손성영
Future
F1. 자율주행 자동차의 눈, ORB-SLAM – 백두산
F2. 인더스트리 4.0 향한 스마트 공장 – 신은구, 강지욱
F3. 스마트 시티의 주춧돌, 커넥티드 시티 – 강태욱
F4. 쉽고 정확한 위치 표현, 격자주소 – 심창섭
Technology
T1. 블록체인을 지켜라 – 박주형
T2. 솔리디티로 시작하는 스마트 컨트랙트 배포와 크라우드 세일 – 유윤재
T3. 나만의 프라이빗 블록체인, it-chain – 김용재, 유동균, 이준범, 한황제, 우주
T4. 하이퍼레저 패브릭 – 허강욱
T5. 블록체인 개발 시작은 유스케이스 정의부터, 허강욱 IBM차장 – 조병승 편집장
Worth
W1. 넷플릭스 OSS로 배우는 마이크로서비스 아키텍처 – 우영식
W2. CDM 기반 바이오헬스 빅데이터 공유망 – 박래웅, 유승찬, 양광모
W3. I2NSF를 이용한 클라우드 보안 서비스 – 김진용, 정재훈
Applied
A1. 블록체인 만난 게임 산업 – 임지순
A2. 블록체인 기반 게임, 크립토키티의 등장 – 김재윤
A3. 일본 실생활에 스며든 블록체인 – 양현
A4. ICO와 새로운 토큰 세일 모델 DAICO – 김종호
A5. 블록체인 활용 재해 복구 시스템 – 배수환
Ripple
R1. 퍼블릭 블록체인, 프라이빗 블록체인 그리고 리플 – 송범근
R2. 한국에서 미국으로 10초안에 송금한다, 브래드 갈링하우스 리플 CEO – 조병승 편집장
R3. 리플 암호기술자에게 물었다, 데이비드 슈와츠 리플 최고암호기술자 – 조병승 편집장
Enterprise
E1. 아마존 성공 열쇠, 아마조니피케이션 – 최재홍
E2. 한국 축구와 스포츠 과학 – 배태한
E3. 한 고조 유방과 다니엘 에크, 모든 권한을 분산시켜라 – 고평석
원격 근무가 성공하기 위해서 가장 중요한 것은 서로 간의 ‘신뢰’라고 생각한다. – 조인석
자신이 팔 수 있는 유일한 자원이 시간뿐이었던 사람에게 디지털 노마드는 환상이다. – 김도균
지능화된 보안 위협을 방어하는 것이 블록체인 생태계 활성화를 위한 미션이다. – 박주형
IoT는 제조업 분야에 생산 효율성을 증대시키는데 반드시 필요한 기술이다. – 신은구, 강지욱
해가 갈수록 빠르게 진화하는 슬램(SLAM)은 실외 환경에서도 안정적으로 작동할 수 있는 날이 머지않았다. – 백두산
다수의 구성원, 구성원의 다양성, 구성원 간의 협동 등 현재의 스팀은 집단지성의 조건을 모두 갖추고 있다. – 이종현
2018년의 한 계절이 끝나가는 이 시점에서 우리는 다시 묻는다. 블록체인과 암호화폐가 어떤 변화를 가져오고 있는가? – 임지순
마이크로서비스 아키텍처는 에러 상황에 탄력성을 가지고 잘 대처하는 형태로 만들 수 있는지의 관점이다. – 우영식
Dapp 개발에서 중요한 것은 프로그래밍 지식이라기보다 토큰 경제(Token Economy)를 설계하고 발생 가능한 허점(Loophole)을 점검하는 것이다. – 유윤재
기존의 블록체인 기술을 수정해서 기업용 시스템에 적합하도록 만든 블록체인이 ‘프라이빗’ 블록체인이다. – 송범근
소프트웨어를 ‘S’, ‘O’, ‘F’, ‘T’, ‘W’, ‘A’, ‘R’, ‘E’ 각 낱말로 소주제를 구분해, IT 산업 전반에 걸친 다양한 이야기를 들어볼 수 있습니다.