파이썬으로 배우는 게임 개발 입문편: 퀴즈, 주사위, 제비 뽑기, 미로, 진단 애플리케이션, 블록 낙하 퍼즐, RPG 등을 만들며 배운다!

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· 제이펍
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关于此电子书

인기 장르의 게임을 만들며 배우는 파이썬 활용법!

25년차 현직 게임 프로그래머가 알려 주는 게임 개발 노하우!


이 책은 프로 게임 크리에이터가 설명하는 게임 개발 입문서입니다. 초보자가 쉽게 사용할 수 있는 파이썬이라는 프로그래밍 언어를 사용해서 게임 제작 기술을 설명합니다.


필자는 게임 업계에서 현재까지 25년간 게임을 만들고 있습니다. 주로 남코(Namco)와 세가(Sega)의 게임 개발에 참여해 왔습니다. 또한, 켐코(Kemco)와 손잡고 여러 롤플레잉 게임을 개발했습니다. 이 책에서는 필자가 쌓아 온 게임 개발 노하우, 프로그래밍 강의 경험을 살려 파이썬 프로그래밍과 파이썬 게임 개발 기술을 알기 쉽게 집필했습니다.


파이썬은 물론 프로그래밍 경험이 거의 없는 독자부터 프로그래밍에 능숙한 독자까지 단시간에 게임 개발을 배울 수 있도록 구성했습니다. 이 책은 파이썬의 기초에 관해 간단히 설명한 뒤, 많은 페이지에 걸쳐 게임 제작 기술을 설명합니다. 프로 크리에이터들이 게임 개발 현장에서 사용하는 기술을 바탕으로 설명하므로, 게임 크리에이터를 꿈꾸는 분들은 나중에 실무에서도 활용할 수 있습니다.


게임은 플레이하는 것뿐만 아니라 만드는 것도 즐거운 일입니다. 필자는 그것을 잘 알고 있기에 재미있게 즐기면서 게임 개발을 배울 수 있도록 이해하기 쉬운 프로그램들을 준비했습니다. 또한, 다양하고 풍부한 그래픽 요소는 물론 사운드 요소도 준비했습니다. 이 책이 여러분에게 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.

---「머리말」중에서

作者简介

와세다 대학교 이공학부를 졸업하고 남코에서 기획자로, 닌텐도와 코나미의 합병회사에서 프로그래머와 디렉터로 근무했다. 이후 유한회사인 월드와이드 소프트웨어를 설립하여 가정용 게임 소프트웨어, 상용 게임기, 휴대전화용 애플리케이션, 웹 애플리케이션 등을 개발해 왔다. 게임 개발사를 운영하는 것 외에도 교육 기관에서 프로그래밍과 게임 개발을 지도하고 있으며, 책도 집필 중이다. 중학교 시절 처음으로 게임을 만들었으며, 이후 본업은 물론 취미로 C/C++, 자바, 자바스크립트, 파이썬 등 다양한 프로그래밍 언어로 게임을 개발하고 있다. 저서로는 『가장 재미있는 자바스크립트 입문 교실(いちばんやさしい JavaScript 入門?室)』, 『가장 재미있는 자바 입문 교실(いちばんやさしい Java 入門?室)』 등이 있다. 

대학 졸업 후 여러 기업에서 다양한 직무를 경험했다. 현재 소프트웨어 개발과 함께 업무 생산성 향상을 지원하기 위한 학습과 실험을 꾸준히 진행하고 있다. 최근의 관심사는 ‘나와 주변을 끊임없이 변화시키고 좋은 지식을 전달하는 것’과 ‘회사에 속하지 않고도 지속할 수 있는 삶’이다. 옮긴 책으로는 『마케팅 성공률을 높여주는 구글 애널리틱스』(위키북스) 『카이젠 저니』 『알파제로를 분석하며 배우는 인공지능』 『구글에서 배운 직장인 실무 컴퓨터 활용 45』(이상 제이펍) 『IT 전쟁과 평화』 『케라스로 배우는 신경망 설계와 구현』(이상 에이콘출판사) 등이 있다.

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