프로그래밍의 규칙: 더 나은 코드를 작성하는 21가지 개발 비법

· 한빛미디어
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고스트 오브 쓰시마, 슬라이 쿠퍼 등 세계적인 게임의 제작사, ‘서커펀치’의 프로그래밍 기술을 엿보다!


* 파이썬, 자바스크립트 개발자를 위한 C++ 코드 읽기 가이드 수록

 

이 책은 전 세계적으로 천만 장 가까이 판매된 메가 히트 게임, <고스트 오브 쓰시마>와 <슬라이 쿠퍼> 시리즈로 유명한 ‘서커펀치’의 프로그래밍 모범 사례를 21가지로 엮은 책입니다. 총 21개의 ‘규칙’으로 구성된 이 책에는 모든 프로그래머가 알아야 할 필수 지식과 개발 아이디어를 자극하는 인사이트가 가득 담겨 있습니다. 또한, 코드를 작성할 때뿐만 아니라, 디버깅과 최적화 관련 지식도 함께 다루고 있어서 게임 분야에 국한되지 않고, 모든 분야의 프로그래머에게 유용한 지식을 제공합니다. 이 책에 담긴 ‘서커펀치’만의 프로그래밍 비법을 익혀 프로그래밍 전문가에 한 발짝 더 다가가세요.

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Om forfatteren

세계적으로 유명한 서커펀치프로덕션의 공동 설립자이자 스튜디오 책임자입니다. <슬라이 쿠퍼> 시리즈, <인퍼머스> 시리즈, <고스트 오브 쓰시마>를 제작했습니다.

반도체 공정 자동화, 통신 장비, 방공무기체계, 사이버 시큐리티, SaaS 분야에서 소프트웨어를 개발해왔으며, 현재 캘리포니아 소재 스타트업에서 소프트웨어 엔지니어로 일하고 있습니다. 대학원에서 우연히 인공지능을 만나 깊이 공부하고, 그 지식을 살려 『그로킹 딥러닝』(2020 세종 학술부문 우수 도서)을 번역했습니다. 대표 저서로 『이것이 C#이다(3판)』(2023), 『이것이 자료구조 + 알고리즘이다 with C 언어』(2022) 등이 있습니다.

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