할리우드를 대표하는 슈퍼 히어로의 시작은 1930년대 대공황을 배경으로 한다. 경제적 고통과 만연한 부패, 그리고 공권력이 부재했던 시대적 탈출구로 영웅은 만들어졌다. 세계대전에 참전한 미국의 승자 이미지를 기반으로 팍스 아메리카나의 상징이 되었고, 매카시즘의 광풍을 거쳐 고뇌에 찬 다양한 슈퍼 히어로들로 재탄생한다. 최근 그래픽 노블이라는 장르로 재구성되면서 보다 정교한 스토리텔링으로 확대되었고, 할리우드의 대표 브랜드가 되었다.
차례
슈퍼맨
배트맨
그린 랜턴
원더우먼
캡틴 아메리카
판타스틱 4
스파이더맨
아이언맨
엑스맨
스폰
?한창완
세종대학교 만화애니메이션학과 교수다.
서강대학교 대학원에서 신문방송학(미디어 경제학)을 전공(박사)했다. 1995년 ??한국만화산업연구??라는 저서를 시작으로 만화·애니메이션 이론과 산업을 연구해 오고 있다. 최근에는 게임과 캐릭터 산업으로 연구 영역을 확대해 디지털 콘텐츠의 새로운 융합전략을 연구하고 있다. 세종대학교 융합콘텐츠산업연구소장과 (사)한국애니메이션학회 ??애니메이션연구?? 편집위원장을 맡고 있다.
주요 저서로 ??한국만화산업연구??(1995), ??애니메이션 경제학??(1998), ??저패니메이션과 디즈니메이션의 영상전략??(2001), ??애니메이션 용어사전??(2002), ??만화에 빠진 아이 만화로 가르쳐라??(2008), ??만화??(2012) 등이 있고, 번역서로 ??존 할라스의 유럽 애니메이션 이야기??(1999), ??애니메이션 제작기법의 모든 것??(1999), ??애니마톨로지: 애니메이션 이론의 이해와 적용??(2001), ??움직임의 미학: 애니메이션 역사와 미학 연구??(2001), ??21세기 애니메이션의 혁명가들??(2003), ??애니메이터 서바이벌 키트??(2004), ??저패니메이션 하드코어??(2004), ??애니메이션 시나리오: 기획에서 프리젠테이션까지??(2009) 등이 있다.