Zwischen Gut und Böse. Moral und Ethik in Videospielen

· GRIN Verlag
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116
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Ethik und Moral sind, bewusst oder unbewusst, ständige Begleiter des Menschen und so in unser aller Leben präsent. Moralische Fragestellungen beeinflussen unterschwellig unser Handeln und unsere tagtäglichen Entscheidungen. In Videospielen jedoch sind sie unterrepräsentiert. Diese Arbeit zeigt auf, wie Moral als Instrument des Game Designs funktionieren kann und auf welche Prinzipien und Aspekte dabei Rücksicht genommen werden muss. Um die verschiedenen Arten von Moralsystemen in Videospielen zu klassifizieren und deren Möglichkeiten und Eigenheiten aufzuzeigen, wird ein neues Framework postuliert, dessen Tauglichkeit auch anhand einer beispielhaften Videospiel-Implementierung überprüft wird. Aus dem Inhalt: - Ethik und Moral; - Game Design Aspekte; - Klassifizierung von Moralsystemen; - Tauglichkeitsanalyse des MDP-Frameworks;

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About the author

Ajun Simorg Jöller studierte Informatik und Game Engineering. Sein Interesse gilt den Schnittpunkten zwischen Philosophie, Soziologie, Design und Technik.

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