Buku algoritma dan dasar pemrograman ini pada awalnya ditulis dalam 2 versi yaitu dalam bahasa pemrograman Python dan Delphi. Publikasi buku dengan judul yang serupa dilanjutkan dalam bahasa pemrograman lain yaitu C/C++, Java dan C# di mana khusus untuk versi C/C++ dan Java tidak hanya membahas pemrograman pada platform Windows, tetapi juga membahas pemrograman pada platform Linux.
Algoritma Dan Pemrograman Tingkat Dasar Dengan Python ini diterbitkan oleh Penerbit Deepublish dan tersedia juga dalam versi cetak.
Ferawaty, S.Kom., M.Kom. Lahir di Medan dan merupakan lulusan Magister dari Universitas Sumatera Utara dengan peminatan Komputer. Aktif sebagai dosen yang mengajar di bidang komputer, khususnya di Algoritma dan Pemrograman, Data Mining, Desain, dan lain sebagainya.
Adi, S.Kom. Lahir di Kisaran dan merupakan lulusan dari salah satu perguruan tinggi swasta di Kota Medan pada Jurusan Teknik Informatika. Senang belajar bahasa pemrograman dan menyukai kegiatan programming, terutama yang berhubungan dengan database programming.
Rudolfo Rizki Damanik, S.T., M.T. Seorang praktisi IT dan akademisi pada Program Studi Informatika di salah satu kampus swasta di Kota Medan. Lahir di Kota Medan pada tahun 1990 dengan Pendidikan S1 dan S2 dari Program Studi Teknik Informatika di Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Object Oriented Programming dan Database merupakan bidang keahlian yang dikuasai. Memulai karier sebagai dosen sejak tahun 2015 sampai sekarang.
Robin, S.Kom., M.TI., M.T.A. Seorang praktisi dan akademisi pada jurusan Teknik Informatika di Kota Medan. Lahir di Kota Medan, Sumatera Utara, pada tahun 1980 dengan latar belakang pendidikan S1 Teknik Informatika salah satu perguruan tinggi swasta di Kota Medan dan pendidikan S2 Teknik Informatika, Universitas Bina Nusantara Jakarta. Pernah 3 tahun berturut-turut mendapatkan penghargaan dosen terbaik dari pada tahun 2014, 2015, dan 2016 pada salah satu perguruan tinggi swasta di Kota Medan. Bidang keahlian dan peminatan yang didalami adalah Perancangan Infrastruktur Pemrograman Berbasis Pemrograman Hardware dengan Bahasa Assembly, Pengolahan Citra, Grafika Komputer, dan Game Engine Development.