An Architectural Approach to Level Design

· CRC Press
4.0
4 مراجعات
كتاب إلكتروني
469
صفحة
مؤهل

معلومات عن هذا الكتاب الإلكتروني

Explore Level Design through the Lens of Architectural and Spatial Experience Theory

Written by a game developer and professor trained in architecture, An Architectural Approach to Level Design is one of the first books to integrate architectural and spatial design theory with the field of level design. It explores the principles of level design through the context and history of architecture, providing information useful to both academics and game development professionals.

Understand Spatial Design Principles for Game Levels in 2D, 3D, and Multiplayer Applications

The book presents architectural techniques and theories for level designers to use in their own work. The author connects architecture and level design in different ways that address the practical elements of how designers construct space and the experiential elements of how and why humans interact with this space. Throughout the text, readers learn skills for spatial layout, evoking emotion through gamespaces, and creating better levels through architectural theory.

Create Meaningful User Experiences in Your Games

Bringing together topics in game design and architecture, this book helps designers create better spaces for their games. Software independent, the book discusses tools and techniques that designers can use in crafting their interactive worlds.

التقييمات والتعليقات

4.0
4 مراجعات

نبذة عن المؤلف

Christopher Totten is an assistant professor of game design at George Mason University with a master’s degree in architecture from the Catholic University of America. He recently founded an indie game studio, Pie for Breakfast Studios, and has previously worked on several indie mobile and serious game projects as an artist, art director, animator, level designer, and producer. He has written articles for Gamasutra, VideoGameWriters, and GameCareerGuide as well as the book Game Character Creation with Blender and Unity. He is a steering committee member for the IGDA Washington, D.C. chapter and has been featured at GDC China, East Coast Game Conference, DiGRA, and other industry events.

تقييم هذا الكتاب الإلكتروني

أخبرنا ما هو رأيك.

معلومات القراءة

الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية
ينبغي تثبيت تطبيق كتب Google Play لنظام التشغيل Android وiPad/iPhone. يعمل هذا التطبيق على إجراء مزامنة تلقائية مع حسابك ويتيح لك القراءة أثناء الاتصال بالإنترنت أو بلا اتصال بالإنترنت أينما كنت.
أجهزة الكمبيوتر المحمول وأجهزة الكمبيوتر
يمكنك الاستماع إلى الكتب المسموعة التي تم شراؤها على Google Play باستخدام متصفح الويب على جهاز الكمبيوتر.
أجهزة القراءة الإلكترونية والأجهزة الأخرى
للقراءة على أجهزة الحبر الإلكتروني، مثل أجهزة القارئ الإلكتروني Kobo، عليك تنزيل ملف ونقله إلى جهازك. يُرجى اتّباع التعليمات المفصّلة في مركز المساعدة لتتمكّن من نقل الملفات إلى أجهزة القارئ الإلكتروني المتوافقة.